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Senior Game Developer – Archery Clash Voodoo

Trabajo disponible en: 08001, Barcelona, Cataluna, España
Empresa: Notodoanimacion
Tiempo completo posición
Publicado en 2025-11-21
Especializaciones laborales:
  • Desarrollo de Software
    Ingeniero de Software, Desarrollador de Juegos
Rango Salarial o Referencia de la Industria: 50000 - 70000 EUR Anual EUR 50000.00 70000.00 YEAR
Descripción del trabajo

Voodoo busca un Senior Game Developer para su equipo de Live Studios, trabajando de forma remota desde varias ciudades europeas como Barcelona, Amsterdam, Berlín, Helsinki, Krakow, Londres, Estocolmo, Tallin, Tbilisi y Varsovia
. El estudio está especializado en juegos móviles casuales y híbridos, con títulos destacados como Archery Clash
.

Acerca de Voodoo

Voodoo es una empresa tecnológica fundada en 2013 que desarrolla juegos y aplicaciones móviles con la misión de entretener al mundo. Cuenta con más de 800 empleados
, 7 mil millones de descargas y más de 200 millones de usuarios activos
. Es el tercer mayor editor móvil a nivel mundial en descargas, tras Google y Meta. Su catálogo incluye juegos exitosos como Mob Control y Block Jam
, además de apps populares como Be Real y Wizz
.

Equipo

El equipo de gaming está formado por expertos en juegos híbridos-casuales, casuales y mid-core. El equipo ‘Core’ apoya a estudios internos y externos en la creación y lanzamiento de nuevos juegos, mientras que el equipo ‘Live’ se centra en aumentar el engagement en juegos existentes y exitosos. Con más de siete mil millones de descargas y un portafolio de más de 10 juegos híbridos que generan más de 20 millones de dólares anuales, Voodoo es el mayor y más exitoso editor de juegos híbridos del mundo.

El candidato se unirá a uno de los Live Studios, trabajando en Archery Clash
. El estudio también desarrolla títulos como Ball Blast
, Bag Fight y City Takeover
.

Rol

Se busca un Senior Game Developer con profundo conocimiento del mercado de juegos móviles casuales para ayudar a crear juegos divertidos, innovadores y entretenidos. El candidato aportará un enfoque innovador a las ideas y características de gameplay, dándoles un toque propio.

  • Diseñar, desarrollar y optimizar características y sistemas de juego usando Unity y C#.
  • Colaborar con diseñadores y artistas para implementar un gameplay pulido y responsivo.
  • Gestionar el trabajo de principio a fin: desde la planificación hasta la depuración y la iteración.
  • Equilibrar código limpio y escalable con decisiones inteligentes de entrega, evitando sobreingeniería.
  • Identificar proactivamente problemas y oportunidades en la base de código o experiencia de juego.
  • Formar parte de un equipo colaborativo y sin egos que valora la retroalimentación abierta y el éxito compartido.
Perfil
  • Mentalidad creativa y hacker.
  • Conocimiento avanzado de Unity (más de 5 años), incluyendo scripting en C#, sistemas UI, física, animación, sistemas de partículas, shaders, desarrollo de herramientas y optimización multiplataforma.
  • Experiencia en mecánicas complejas de gameplay, sistemas de IA y desarrollo de herramientas personalizadas.
  • Uso cómodo de patrones de diseño.
  • Habilidad para identificar cuellos de botella en rendimiento e implementar optimizaciones, con foco en gestión de memoria, estabilidad de frames y reducción de tiempos de carga.
  • Experiencia previa con pipelines CI/CD es un plus.
  • Experiencia en desarrollo basado en analíticas y pruebas A/B en juegos en vivo.
  • Buen sentido de la experiencia de juego y atención especial a los detalles.
  • Capacidad para hablar y escribir en inglés.
  • Historial comprobado con juegos móviles exitosos.
  • Experiencia profesional en desarrollo de juegos.
Beneficios
  • Compensación de primer nivel.
  • Otros beneficios según el país de residencia.
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Requisitos del puesto
10+ años Experiencia laboral
Tenga en cuenta que actualmente no se aceptan solicitudes desde su jurisdicción. Las preferencias de los candidatos son decisión del empleador o del agente reclutador.
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