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TR Lead Technical Artist Tripledot Studios Híbrido · días en casa ha

Trabajo disponible en: 08001, Barcelona, Cataluna, España
Empresa: Tamarind Intelligence
Tiempo completo puesto
Publicado en 2026-06-15
Especializaciones laborales:
  • Desarrollo de Software
    Desarrollador de Juegos, Arquitecto de Software, Desarrollador Senior
Rango Salarial o Referencia de la Industria: 50000 - 70000 EUR Anual EUR 50000.00 70000.00 YEAR
Descripción del trabajo
Puesto: TR Lead Technical Artist Tripledot Studios Híbrido · 2 días en casa ha[...]
# Lead Technical Artist### Resumen del puesto

Barcelona### Modelo de trabajo

Híbrido
· 2 días en casahace 2 días Descripción del puesto##
¿ Quiénes somos?

Tripledot Studios es una de las empresas de juegos móviles independientes más grandes del mundo. Somos una organización galardonada con un equipo global de 2.500 personas en 12 estudios. Nuestro portafolio incluye títulos líderes en el mercado, alcanzando a más de 25 millones de usuarios activos diarios.

El rol se desarrolla en nuestro estudio:
Tripledot Games, responsable de éxitos como Woodoku, Woodoku Blast, Solitaire y Triple Tile.## Descripción del puesto

Como Lead Technical Artist, gestionarás y guiarás a un equipo especializado, supervisando el arte técnico tanto para juegos en vivo como en desarrollo. Este rol requiere habilidades de gestión, planificación estratégica y un enfoque práctico.## Responsabilidades clave### Técnicas
* Diseñar e implementar la 'capa de Unity' que vincula el arte y la animación con el código de los programadores.
* Construir nuevas funcionalidades en Unity, incluyendo Unity UI, siguiendo flujos de trabajo técnicos internos.
* Escribir componentes C# personalizados para elementos visuales complejos.
* Optimizar funcionalidades nuevas y existentes.
* Crear animaciones, efectos de partículas y shaders personalizados.### Gestión
* Liderar y mentorizar a un equipo de 2 Technical Artists experimentados.
* Participar proactivamente en el desarrollo de productos según los objetivos de la empresa.
* Colaborar eficazmente con equipos multifuncionales.
* Contribuir a la planificación y estimación de tareas junto a otros líderes.## Habilidades, conocimientos y experiencia### Técnicas
* Experiencia en el motor Unity, especialmente en Unity UI.
* Conocimiento de diferentes enfoques arquitectónicos en el desarrollo de juegos.
* Capacidad para escribir código C# limpio y eficiente.
* Experiencia con Git y sus mejores prácticas.
* Capacidad para crear animaciones, efectos de partículas y shaders.
* Experiencia optimizando juegos para un rendimiento fluido en diversos dispositivos.### Gestión
* Experiencia demostrable liderando equipos y mentor izando.
* Experiencia en planificación estratégica y estimación precisa de tareas.
* Iniciativa para optimizar flujos de trabajo técnicos y mejorar la eficiencia del equipo.## Beneficios
* 25 días de vacaciones pagadas más festivos.
* Trabajo híbrido (3 días en oficina, 20 días de trabajo remoto al año).
* Eventos y recompensas regulares.
* Seguro médico privado, de vida y enfermedades críticas.
* Apoyo en la formación familiar y programa de asistencia al empleado.
* Compensación deportiva, vales de comida y transporte.
* Clases de inglés y español.
* Oportunidades de desarrollo profesional continuo.
#J-18808-Ljbffr
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