Fleet Orchestration Engineer - Neuraverse (Mensch
Verfasst am 2026-07-31
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Software Entwicklung
Robotik
Deine Mission & Challenges
Multi-Roboter-Task-Allocation-Algorithmen:
Auction-basiert (CBBA, Market-based), MILP-Solver für Offline-Planung, Hungarian für einfaches Matching, Matching nach Robotik-Fähigkeiten, Deadline-aware Scheduling, Priority-QueuesMission Decomposition:
Facility-Level-Ziel („liefere 50 Tabletts von der Küche auf Ebene 3 bis 18:00“) pro Roboter Behavior-Tree-Skill-Bundles + Cross-Robot-Dependency-Graph + ÜbergabepunkteFleet Traffic Management über statisches Geofencing hinaus: dynamische Korridor-Zuweisung, Intersection-Handling, geteilte Ressourcen (Ladestationen, enge Passagen, Aufzüge, Türen), Preemption-Regeln
Cooperative-Task-Primitives: synchronisierte Handoffs (Robot A legt ab, Robot B greift zeitlich abgestimmt), koordinierte bimanuale Tasks über zwei Roboter, Leader/Follower-Formationen, Multi-Robot Peg-in-Hole
Fleet-Level Performance Management:
Durchsatz-Dashboards, Auslastungs-Balancing, SLA-Tracking, prädiktives Rerouting bei langsamer werdenden RoboternVDA 5050 Master Mode: NEURA orchestriert NEURA- und Third-Party-Roboter in eigenen Humanoid-/Service-Setups (Hospitality, Healthcare, Mixed-Fleet-Demos)
VDA 5050 Client Interop Testing:
Sicherstellen, dass NEURA-Roboter sauber mit externen Fleet-Systemen (Open-RMF, Otto, MiR, Symovo) laufen – Protokoll selbst liegt beim Robot Connectivity EngineerExponieren von atomaren Skill-Primitives (Move Arm To , Grasp, Release, Insert etc.) als typisierte Node Graph-Nodes – abgestimmt mit Motion Planning Engineers
Design der Skill-API:
Port-Schemas, Error-Typen, Pre-/Postconditions für externe EntwicklerPre-Deployment Behavior-Tree-Simulation im Cognitive Twin – komplette Skill-Trees vor Einsatz testen (Simulation kommt vom Digital Twin Team)
Node Graph-Templates für Cooperative-Task-Primitives (Execution-Vocabulary des Orchestrators)
Hintergrund in Multi-Roboter-Systemen als Kernkompetenz – Erfahrung mit Task Allocation, Fleet Coordination oder Orchestrierung in Produktion (z.
B. Open-RMF, Locus, Otto, MiR, Symbotic, Geek+, Boston Dynamics, klassische FMS)Sehr gutes Verständnis von MRTA-Algorithmen:
Auction-based, MILP, Hungarian etc. inkl. NP-Hardness und Trade-offsErfahrung in Distributed Systems:
Consensus, Leader Election, Eventual Consistency, Fault RecoveryVDA 5050 (v2.0+) auf Protokollebene:
Order, instant
Action, State, Visualization;
Master- und Client-ModeErfahrung mit Behavior Tree.
CPP v4 und Groot2 für den Node Graph-TeilPython und C++; sicher im Umgang mit Optimierungs-Libraries (OR-tools, Gurobi, CPLEX)
Akademischer Background in Multi-Robot Systems (RSS/ICRA/IROS, MRTA, Swarm, Fleet Coordination)
Open-RMF Maintainer oder relevanter Contributor (, dispatcher etc.)
Erfahrung mit Cooperative Manipulation (bimanual über mehrere Roboter, Assembly etc.)
Erfahrung mit kundenspezifischen FMS-Adaptern (Integration in Otto, MiR, Locus, Symovo etc.)
Grundverständnis Motion Planning (MoveIt2, OMPL), um Verhalten in Simulation zu bewerten
Erfahrung mit Formal Verification / Model Checking für Behavior Trees
ROS 2 (Jazzy oder Humble) – hilfreich, aber kein Muss; wichtiger sind Multi-Robot- und Distributed-Systems-Skills
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