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Student Informatik(w​/m​/d) -Performance-Optimized Drone and Path Visualization for AR​/VR Applications

in 38023, Braunschweig, Niedersachsen, Deutschland
Unternehmen: Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt
Praktikum/Lehre position
Verfasst am 2026-08-09
Berufliche Spezialisierung:
  • Software Entwicklung
    Künstliche Intelligenz Ingenieur, Software-Ingenieur, Datenwissenschaftler, Web Entwickler
Stellenbeschreibung

The DLR Institute of Software Technology sees software as a catalyst for research and innovation. The institute's staff, currently numbering around 200, make a significant contribution to advancements in the fields of aviation, space, energy, transportation, and security through the development of state-of-the-art software solutions and innovative research.

Our areas of competence include reliable and safety-critical software systems, artificial intelligence, high-performance computing and quantum computing, human-system interaction and visualisation, software and systems engineering as well as digital platforms and digital twins.

The Research Project

The current project is a multiplayer application that allows users to view the world in miniature on an augmented reality (AR) map, which they can scale, extend, and reposition. Users can also switch from augmented reality to virtual reality (VR) to experience the environment at a 1:1 scale. Map visualization applications are in general computationally demanding and can negatively impact overall system performance.

In this context, all additional elements such as paths, vehicles, drones, and user interface components must be optimized and integrated using real-world coordinates (latitude, longitude, altitude). The goal of this project is to ensure smooth performance and prevent user discomfort when interacting with the data and simulations.

The Research Questions

This internship examines how real-time drone and path data can be visualized efficiently in AR/VR on immersive devices such as the Meta Quest or Holo Lens. The research focuses on how rendering optimizations and predictive movement techniques may affect visual smoothness, system performance, and user comfort. A further aim is to identify which visualization methods provide the best balance between accuracy, responsiveness, and computational efficiency for large-scale AR/VR map environments.

Your

tasks
  • Conduct a literature review on AR/VR map design and techniques for optimizing textures and rendering in Unreal Engine for immersive headsets
  • Design intuitive AR/VR interactions and user interfaces using hand tracking
  • Improvement of existing and development of novel methods for visualizing drones and drone paths, including real-time communication with a server for live drone and path updates
  • Conduct an evaluation to identify which visualization methods are the most performance-optimized
  • Develop scalable, maintainable code, including comprehensive documentation and well-commented implementation
  • Documentation of the evaluation results
Das bieten wir dir

Das DLR steht für Vielfalt, Wertschätzung und Gleichstellung aller Menschen. Wir fördern eigenverantwortliches Arbeiten und die individuelle Weiterentwicklung unserer Mitarbeitenden im persönlichen und beruflichen Umfeld. Dafür stehen dir unsere zahlreichen Fort- und Weiterbildungsmöglichkeiten zur Verfügung. Chancengerechtigkeit ist uns ein besonderes Anliegen, wir möchten daher insbesondere den Anteil von Frauen in der Wissenschaft und Führung erhöhen. Bewerbungen schwerbehinderter Menschen bevorzugen wir bei fachlicher Eignung.

Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen!

Fragen zu dieser Position (Kennziffer 4408) beantwortet dir gerne:

Florian Baugé

Tel.:

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