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Hardware-nahen Software Developer – Architektur & GPU-Algorithmen; m​/w​/x

in 38023, Braunschweig, Niedersachsen, Deutschland
Unternehmen: ZEISS
Vollzeit position
Verfasst am 2026-10-01
Berufliche Spezialisierung:
  • Software Entwicklung
    C++ Entwicklung, Software-Ingenieur, Eingebettete Software ingenieur, Software-Architekt
Stellenbeschreibung
Stellenbezeichnung: Hardware-nahen Software Developer – Architektur & GPU-Algorithmen (m/w/x)
Ihre Rolle

Als Hardware-naher Softwareentwickler (m/w/x) konzipieren Sie Software-Architekturen und setzt komplexe Algorithmen performant auf unterschiedlichen Hardwareplattformen um. Sie arbeiten eng mit Hardware-, Software- und Forschungsteams zusammen.

  • Design und Auslegung von Software-Architekturen, Workflows und Funktionen für optische Messsysteme
  • Hardware-nahe Implementierung dieser Workflows auf verschiedenen Prozessorplattformen (CPU, Embedded-Systeme, GPU)
  • Performance-optimierte Implementierung und Portierung komplexer Algorithmen auf GPU-Basis (OpenCL, Vulkan, CUDA)
  • Profiling, Optimierung und Stabilisierung von zeitkritischen Komponenten (Runtime, Speicher, Durchsatz)
  • Enge Zusammenarbeit mit unserem interdisziplinären Team aus Forschung, Entwicklung, Produktion und Vertrieb
Ihr Profil
  • Abgeschlossenes Studium in Informatik, Elektrotechnik, Technischer Informatik, Physik oder vergleichbar
  • Sehr gute Kenntnisse in C und C++ (idealerweise moderne C++-Standards)
  • Erfahrung in hardware-naher Softwareentwicklung (z.

    B. Embedded, Treiber, Real-Time, Performance-kritische Anwendungen)
  • Solide Linux-Kenntnisse (Entwicklung, Toolchains, Skripte)
  • Idealerweise Erfahrung in High-Performance-Programmierung (Parallelisierung, Multithreading, SIMD, Vektorisierung)
  • Erfahrung mit GPU-Programmierung (OpenCL, Vulkan, CUDA) ist ein großes Plus
  • Analytische Stärke, strukturiertes Arbeiten und zielorientierte Lösungsfindung
  • Hohe Motivation, Teamfähigkeit und Freude an komplexen technischen Herausforderungen

Wenn Sie privat an Performance-/GPU-Projekten, Open-Source-Software oder Embedded-/Maker-Projekten arbeiten, können Sie diese gern in Ihrer Bewerbung kurz erwähnen.

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