×
Hier anmelden um sich kostenlos auf Stellen zu bewerben oder Stellenanzeigen aufzugeben. X

Lead C++ Software Engineer; Gameplay

in 20038, Hamburg, Hamburg, Deutschland
Unternehmen: Playrix
Vollzeit position
Verfasst am 2026-10-07
Berufliche Spezialisierung:
  • Software Entwicklung
    Software-Ingenieur, Senior Entwickler, Spiel- & 3D/XR-Entwicklung
Gehalts-/Lohnspanne oder Branchenbenchmark: 116063 - 162488 EUR pro Jahr EUR 116063.00 162488.00 YEAR
Stellenbeschreibung
Stellenbezeichnung: Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру!

У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки.

При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий.

Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 21 год.

Lead Software Engineer – драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик.

В каждом проекте у нас есть основные направления:

  • Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge);
  • Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.);
  • Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация).

Задачи, которые предстоит решать:

  • People management: ответсвенность развитие, найм/увольнение, оценку команды;
  • Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте);
  • Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации;
  • Контроль стабильности и качества программной части игры;
  • Code review и design review;
  • Программирование и рефакторинг игровой логики.
  • Языки: С++, для единичных задач Lua и Python;
  • Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке);
  • Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое;
  • AI-ассистенты: используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции).

Мы ожидаем:

  • Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет,
  • О…
Um Jobs auf dieser Seite anzusehen und sich zu bewerben, die Bewerbungen aus Ihrem Standort oder Land akzeptieren, klicken Sie unten auf den Button, um eine Suche zu starten.
(Wenn dieser Job tatsächlich in Ihrem Zuständigkeitsbereich liegt, verwenden Sie möglicherweise einen Proxy oder VPN, um auf diese Seite zuzugreifen. Um weiterzukommen, sollten Sie Ihre Verbindung zu einem anderen Mobilgerät oder PC wechseln).
 
 
 
Suchen Sie hier nach weiteren Stellen:
(nach Beruf, Fähigkeit)
Standort
Suchradius erweitern (Meilen)
0
200
Filter
Mindest-Bildungsgrad für die Stelle
Mindest-Berufserfahrung für die Stelle
Veröffentlicht in den letzten:
Gehalt