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Gameplay Programmer:in | Unreal Engine & C++ | München

in 80331, München, Bayern, Deutschland
Unternehmen: Optimus Search
Vollzeit position
Verfasst am 2026-01-15
Berufliche Spezialisierung:
  • Software Entwicklung
    Spielentwickler, C++ Entwicklung
Gehalts-/Lohnspanne oder Branchenbenchmark: 65000 EUR pro Jahr EUR 65000.00 YEAR
Stellenbeschreibung
Stellenbezeichnung: GAMEPLAY PROGRAMMER:IN | UNREAL ENGINE & C++ | MÜNCHEN | BIS ZU 65.000 €

Vermittlung von Talenten an Ingenieurteams in ganz Deutschland

Unser Kunde sucht einen erfahrenen Unreal Engine Gameplay Programmer (AI) zur Unterstützung des Teams bei der Entwicklung immersiver Virtual-Reality-Trainingslösungen. In dieser Rolle sind Sie verantwortlich für die Konzeption und Implementierung von Gameplay-Systemen, innovativen Spielmechaniken sowie anspruchsvollen KI- und NPC-Verhaltensweisen, um realitätsnahe VR-Trainingssimulationen zu schaffen, die Fachkräften das sichere Erlernen komplexer Abläufe und Szenarien ermöglichen.

Das Unternehmen bietet:

  • Attraktive Vergütung
  • Umfassende Einarbeitung und individuelle Weiterbildungsmöglichkeiten
  • Hohe Entwicklungsperspektiven
  • Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit / ausgewogene Work-Life-Balance
  • Ein engagiertes Team in einem dynamischen und internationalen Arbeitsumfeld

Ihre Aufgaben:

  • Entwicklung und Implementierung robuster, skalierbarer Gameplay-Systeme mit C++ und Unreal Engine 5
  • Gestaltung und Optimierung von NPC-Verhalten
    , einschließlich Pfadfindung, Behavior Trees, State Machines, Wahrnehmungssysteme und Performance-Tuning
  • Umsetzung realistischer und interaktiver NPCs zur Unterstützung immersiver Trainingsszenarien
  • Zusammenarbeit mit 3D Artists, Animatoren und Technical Artists zur Erreichung realistischer Animationen und visueller Darstellungen
  • Optimierung von Gameplay- und NPC-Code für VR- und Multiplayer-Leistung
  • Implementierung von Lernanalysen und Performance-Tracking innerhalb von VR-Umgebungen
  • Erstellung technischer Dokumentationen und wartbaren, klar strukturierten Codes gemäß interner Standards
  • Wissensaustausch und aktive Mitgestaltung der Teamweiterentwicklung
  • Kontinuierliche Weiterbildung im Bereich Unreal Engine und moderner Game-Development-Technologien
  • Mindestens 5 Jahre Berufserfahrung als Gameplay Programmer oder in vergleichbarer Position
  • Fundierte Kenntnisse in C++
  • Umfangreiche Erfahrung in der Entwicklung mit Unreal Engine 5 oder ähnlichen Engines
  • Tiefes Verständnis der Unreal Engine NPC-Frameworks
    , einschließlich Pathfinding/Navigation, Behavior Trees, State Machines, Perception, Environment Query System, Gameplay Ability System, Smart Objects und Crowd Simulation
  • Sicherer Umgang mit dem Blueprint-System der Unreal Engine
  • Gute mathematische Kenntnisse
  • Erfahrung in der Entwicklung netzwerkbasierter Multiplayer-Spiele
  • Vertrautheit mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder Git
  • Ausgeprägte Kommunikationsfähigkeiten und sehr gute Englischkenntnisse
  • Leidenschaft für realistische VR-Simulationen und
    -Spiele

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