Environment Artist; 3D Electronic Arts
Listed on 2025-10-11
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Entertainment & Gaming
Video Game
Electronic Arts busca un Environment Artist (3D) para unirse al equipo de Battlefield en Criterion Games, con modalidad híbrida en Guildford, Surrey, Reino Unido
. Este puesto es ideal para artistas 3D con experiencia en proyectos AAA que deseen contribuir a la creación de mundos de juego inmersivos y visualmente impactantes.
Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento de primer nivel que inspiran a jugadores y fans en todo el mundo. En Criterion Games, parte de Battlefield Studios, se valora la creatividad, la colaboración y la diversidad de perspectivas para construir el futuro de la franquicia Battlefield.
El candidato seleccionado será responsable de dar vida a los mundos del juego mediante la creación de assets 3D, materiales y texturas de alta calidad que cautiven a los jugadores y establezcan nuevos estándares visuales. Trabajará en estrecha colaboración con artistas de entorno, leads de arte, artistas técnicos y el equipo de VFX para integrar y diseñar assets dinámicos y destructibles que mejoren la jugabilidad y el impacto visual.
Se utilizarán técnicas modernas y software estándar de la industria, incluyendo la Substance Suite, Maya y flujos de trabajo de fotogrametría para generar assets naturales y de superficies duras auténticos. Además, colaborará en la preparación de listas de assets, briefs y feedback para equipos externos, asegurando la calidad y consistencia visual del proyecto.
Responsabilidades- Crear assets 3D, materiales y texturas de alta calidad que den vida a los mundos del juego.
- Colaborar con artistas de entorno y leads para integrar los assets en espacios jugables inmersivos.
- Trabajar con artistas técnicos y el equipo de VFX para diseñar assets dinámicos y destructibles.
- Utilizar herramientas como Substance Suite y Maya, aplicando flujos de trabajo de fotogrametría.
- Preparar listas de assets, briefs y proporcionar feedback a equipos externos para mantener la calidad.
- Colaborar para mantener la calidad, consistencia y visión creativa del proyecto.
- Preparar assets para integración cumpliendo requisitos técnicos y de rendimiento.
- Organizar materiales de referencia para apoyar la creación y fidelidad visual.
- Buscar oportunidades para mejorar la calidad de los assets y la apariencia general del mundo del juego.
- Trabajar eficientemente dentro de pipelines establecidos y aportar feedback para mejorar herramientas y procesos.
- Artista 3D con portfolio que demuestre capacidad para crear assets, materiales y texturas de alta calidad para juegos.
- Más de 3 años de experiencia profesional como Environment Artist 3D, preferiblemente en proyectos AAA.
- Dominio de herramientas modernas como Substance Suite, Maya y flujos de trabajo de fotogrametría.
- Orientación al detalle y compromiso con la producción de visuales realistas y pulidos.
- Comunicación clara y proactiva, con gusto por la colaboración entre equipos y el éxito compartido.
- Adaptabilidad y disposición para aprender nuevas herramientas y técnicas.
- Entusiasta de los videojuegos.
- Valor añadido: experiencia con herramientas procedurales para creación de assets y materiales.
- Valor añadido: familiaridad con el mundo y la identidad visual de Battlefield.
Electronic Arts cuenta con un extenso portafolio de juegos y experiencias, con presencia global y oportunidades diversas. Se valoran la adaptabilidad, resiliencia, creatividad y curiosidad. La empresa fomenta un entorno que potencia el crecimiento profesional y personal, ofreciendo beneficios que apoyan el bienestar físico, emocional, financiero y comunitario.
EA es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades, tomando decisiones sin discriminación por motivos de raza, género, orientación sexual, edad, discapacidad u otras características protegidas por la ley. También considera candidatos con antecedentes penales conforme a la legislación aplicable y ofrece adaptaciones para personas con discapacidad.
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