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Spécialiste - narration technique/Technical Narrative Specialist
Job Description & How to Apply Below
Location: Montreal
Job Description
Objectif principal du rôle Assumer la responsabilité technique des systèmes et des pipelines nécessaires pour intégrer, itérer et livrer avec succès toutes les expériences narratives et cinématiques du jeu.
Main Goal of the Role To take technical ownership of the systems and pipelines required to successfully integrate, iterate on, and deliver all narrative and cinematic experiences within the game.
Responsabilités
- Assumer la responsabilité de la mise en place, l'itération, le débogage et de la livraison finale des systèmes et des fonctionnalités axés sur la narration.
- Mettre en place des structures de quêtes complexes, des dialogues à plusieurs branches, des déclencheurs VO et des éléments narratifs interactifs à l'aide de systèmes de script.
- Construire et maintenir des systèmes narratifs et de quêtes robustes qui interagissent de manière transparente avec les mécanismes de jeu, l'animation, l'audio, les effets visuels et l'intelligence artificielle.
- Collaborer avec d'autres départements pour s'assurer que la mise en place technique soutient la vision narrative.
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes d'ingénieurs afin de déterminer ce qui doit être basé sur des données et ce qui doit être implémenté par un code.
- Être responsable de l'intégration technique de la voix off, des cinématiques et d'autres éléments narratif dans le jeu.
- Réaliser des tests de jeu et des évaluations afin d'évaluer les fonctionnalités narratives et de fournir des commentaires exploitables pour l'amélioration du jeu.
- Identifier et résoudre de manière proactive les problèmes liés au flux de travail et à l'implémentation dans tous les départements.
- Créer et maintenir une documentation complète sur les outils, les systèmes et les processus.
- Participer aux activités de recrutement et à l'évaluation des compétences au besoin.
Duties
- Take ownership of narrative-driven systems and features implementation, iteration, debugging, and final delivery.
- Implement complex quest structures, branching dialogues, VO triggers, and interactive narrative elements using scripting systems.
- Build and maintain robust narrative and quest systems that interact seamlessly with gameplay mechanics, animation, audio, VFX, and AI.
- Collaborate with other departments to ensure the technical implementation supports the narrative vision.
- Work closely with engineering teams to determine what should be data-driven versus code-implemented.
- Own the technical integration of VO, cinematics, and other storytelling assets into the game.
- Conduct playtests and reviews to evaluate narrative features and provide actionable feedback for improvement.
- Proactively identify and resolve workflow and implementation issues across departments.
- Create and maintain comprehensive documentation for tools, systems, and processes.
- Participate in recruitment activities and skill assessments when needed.
Collaboration au sein du studio
- Production, Art, Environ ment Artistique, Meshers, Programmeurs, Conception (Jeu/Combat/Technique), Assurance qualité, RH
- Production, Art, Environ ment Art, Meshers, Programmers, Design (Game/Combat/Tech), QA, HR
Expérience
- Plus de 6 ans d'expérience professionnelle dans la conception de jeux, la conception de quêtes ou conception technique/narrative.
- Au moins un titre AAA commercialisé.
Experience
- 6+ years of professional experience in game design, quest design, or technical/narrative design.
- At least one shipped AAA title.
Compétences Essentielles
- Expertise technique approfondie, en particulier dans les systèmes de script et d'animation.
- Expérience avérée dans la mise en place de systèmes narratifs complexes au sein d'un moteur de jeu.
- Solide compréhension des structures narratives ramifiées, du rythme, des systèmes de dialogue et des conséquences des choix des joueurs.
- Expérience de travail avec la voix off, les cinématiques et les pipelines narratifs.
- Connaissance approfondie des principes fondamentaux de la conception de jeux et de la narration.
- Capacité à communiquer et à collaborer efficacement entre les disciplines (par exemple, narration, jouabilité, animation, audio, code).
- Excellentes compétences en résolution de problèmes et de…
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