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Animateur-trice jouabilité sénior - Rainbow Six Siege

Job in Montreal, Montréal, Province de Québec, G4F, Canada
Listing for: Ubisoft
Full Time position Listed on 2026-10-22
Job specializations:
  • Entertainment & Gaming
    Entertainer / Performer / Host
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 85000 - 115000 CAD Yearly CAD 85000.00 115000.00 YEAR

Job Description & How to Apply Below

Position: Animateur-trice jouabilité sénior - [Rainbow Six Siege]
Location: Montreal

Description du poste
En tant qu’ animateur-trice jouabilité   sénior  sur Rainbow Six Siege à Ubisoft Montréal, tu seras responsable de la création des animations et des systèmes d’animation pour le personnage principal en vue à la première personne, ainsi que les animations de réplication équivalentes en vue troisième personne.

Ce que vous ferez:

Créer des  animations en vue première personne  alignées sur le  langage visuel  défini par la direction de l’animation et les contraintes de  conception de jeu ;

Produire des animations de haute qualité en  animation par images clés (keyframe) , à partir de  références vidéo  variées;

Traiter et enrichir des données issues de la  capture de mouvement , utilisées comme base pour certains systèmes d’animation;

Ajuster les données d’animation avec une  grande précision , en tenant compte des exigences du  moteur de jeu ;

Exporter et intégrer les animations selon les  directives techniques , en collaboration avec la  direction technique , l’ animation technique , la programmation et la conception;

Tester, analyser et réviser les  systèmes d’animation directement en jeu ;

Collaborer étroitement avec les  animateur
· rice·s , la direction de l’animation, la programmation et la conception afin de livrer un travail conforme aux  objectifs de qualité et d’échéancier ;

Assumer la responsabilité du  ressenti final en jeu , critère clé d’évaluation de la qualité des animations.

Qualifications

Une solide expérience en  animation de jouabilité pour les jeux vidéo ;

Une expertise confirmée en  animation 3C  et en  systèmes d’animation en vue première personne (FPS) ;

Une excellente maîtrise du  traitement de données de capture de mouvement ;

Un  sens aigu du détail  et une forte exigence de qualité visuelle;

Une approche  collaborative et ouverte , favorisant la recherche de compromis face à des problématiques complexes;

Une capacité à faire preuve de  flexibilité  et à gérer les ajustements liés à la production;

Une bonne compréhension des  contraintes techniques  liées à l’intégration dans un moteur de jeu;

Une aisance à travailler dans un environnement  multidisciplinaire , en respectant les visions artistiques et techniques;

Une connaissance de  Motion Builder  est considérée comme un atout;

Une participation à un  jeu AAA publié  est un plus.

Ce qu’il faut nous envoyer

Votre  CV  mettant en valeur vos compétences et votre expérience.

Un  portfolio  de vos meilleures réalisations en animation, incluant des liens ou des exemples pertinents de travail en vue première personne.

Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné
· e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
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