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Entertainment & Gaming
Entertainer / Performer / Host
Job Description & How to Apply Below
Concevez des systèmes d’animation PNJ pour Far Cry chez Ubisoft Montréal, avec une expertise en animation de jouabilité et capture de mouvement. Collaborez avec des équipes multidisciplinaires.
Comme animateur-trice de jouabilité sénior, vous créez, intégrez et validez des animations pour des personnages alliés ou ennemis. Vous respectez la vision d’animation, les contraintes de conception et les exigences techniques du moteur. Votre travail couvre locomotion, navigation 3D, combat et otages.
Responsabilités principales:- Concevoir des systèmes d’animation pour divers comportements de PNJ
- Améliorer les données de capture de mouvement
- Exporter et intégrer les animations selon les standards techniques
- Tester et ajuster les systèmes directement dans le jeu
- Assurer la qualité finale des fonctionnalités animées
- Solide expérience en animation de jouabilité pour jeux vidéo
- Expérience en animation de PNJ et systèmes d’animation
- Maîtrise du traitement de données de capture de mouvement
- Connaissance de Motion Builder
- Compréhension des contraintes d’intégration dans un moteur
Apportez votre expertise en animation PNJ, Motion Builder et capture de mouvement aux productions d’Ubisoft Montréal.
Position Requirements
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