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Animateur.trice 3D intermédiaire​/sénior

Job in Montreal, Montréal, Province de Québec, G4F, Canada
Listing for: HellaGoodAudio
Full Time position Listed on 2026-11-07
Job specializations:
  • Entertainment & Gaming
    Entertainer / Performer / Host

Job Description & How to Apply Below

Location: Montreal

Animateur.trice 3D intermédiaire/sénior  Panache Jeux Numériques est une entreprise québécoise sérieuse, sérieuse, mais vraiment TRÈS sérieuse. Nous aimons la bureaucratie, les processus de recrutement où il faudra démontrer des compétences indispensables à votre poste comme le lancer de dés et rédiger des phrases bien trop longues qui n’ont aucun sens. Mais ce que nous aimons par-dessus tout, c’est créer des jeux vidéo uniques et ambitieux.
Si vous avez passé la lecture de ce premier paragraphe, ce poste est peut-être fait pour vous! Nous sommes à la recherche d’une.e animateur.trice d’expérience pour rejoindre nos rangs. À ce titre, sous la supervision du Directeur Animation, votre rôle consistera à travailler en collaboration avec l’équipe d’animation pour donner vie à une grande variété de personnages et d’objets, tant en animation gameplay qu’en animation de cinématiques.
Responsabilités   Créer des animations uniques et crédibles pour les divers scénarios de jeu
Collaborer avec les concepteurs.trices et les intégrateurs.trices pour implémenter les paramètres liés aux 3C et à l’expérience de jeu
Comprendre les intentions du design du jeu et être en mesure d’identifier les animations nécessaires pour les mettre en actions
Communiquer avec tous les corps de métier pour augmenter et mettre en valeur les animations dans le jeu
Résoudre les problèmes touchant les animations et la jouabilité
Tester et valider les animations
Venir au studio quelques fois par semaine
Déguster un gâteau à son anniversaire
Compétences recherchées   Minimum de 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo en tant qu’animateur 3D
Portfolio démontrant son travail présent et/ou passé
Expertise en animation Keyframe et l’édition de capture de mouvement (mocap)
Expérience en animation gameplay et cinématiques
Posséder une excellente compréhension des principes d’animation
Expertise avec Maya
Connaissances de l’engin de jeu Unreal
Connaissances de l’anatomie humaine, de ses mécaniques et ses motricités
Capacité à travailler en équipe et collaborer avec les divers corps de métier
Pouvoir travailler sous pression et respecter les échéanciers déterminer par la production
Bonne maitrise du français et de l’anglais à l’oral comme à l’écrit
Aimer manger et rigoler
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