Lead C++ Software Engineer; Gameplay
Listed on 2025-12-30
-
Software Development
Software Engineer, Game Development / Testing, AI Engineer, Software Architect
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ‑3 в мире, а в Европе — первые. Наши игры установлены 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру!
У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки.
При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий.
Команды разработки для нас — ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 20 лет.
Lead Software Engineer — драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик.
В каждом проекте у нас есть основные направления:- Фичевое : разработка событий и мини‑игр с нуля (от различных соревнований до мини‑игр типа Merge);
- Техническое : оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.);
- Match‑3 и мета : работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация).
- People management : ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды;
- Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте);
- Продюсирование : решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации;
- Контроль стабильности и качества программной части игры;
- Code review и design review;
- Программирование и рефакторинг игровой логики.
- Языки : С++, для единичных задач Lua и Python;
- Графика :
OpenGL ES и Metal; - Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке);
- Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое;
- AI‑ассистенты : используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции).
- Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет;
- Опыт разработки проектов, выпущенных в production;
- Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года.
- Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также…
To Search, View & Apply for jobs on this site that accept applications from your location or country, tap here to make a Search: