3D-персонаж в аниме-стиле — Blender, риггинг, текстуры
Listed on 2026-10-30
-
Manufacturing / Production
Production Associate / Production Line, Factory Work
Shinri Trial — многопользовательский игровой проект в аниме-стилистике. Ищем 3D-художника персонажей; задача — моделирование, текстурирование, риггинг и лица. Работать предстоит в небольшой команде с акцентом на качество и скорость исполнения.
Необходим портфолио по anime-стилю, владение Blender, Photoshop и Substance Painter. Готовы рассмотреть минимальный опыт от 1 года; проектная и карьерная перспектива есть.
Our organisation is growing, and we are hiring a 3D-персонаж в аниме-стиле — Blender, риггинг, текстуры in United States.
We have an opening for a 3D-персонаж в аниме-стиле — Blender, риггинг, текстуры in United States within Marketing & Media.
This role, 3D-персонаж в аниме-стиле — Blender, риггинг, текстуры at Shinri Trial, could be your next career step.
Are you ready to take on the 3D-персонаж в аниме-стиле — Blender, риггинг, текстуры role at Shinri Trial?
We would love to welcome a new 3D-персонаж в аниме-стиле — Blender, риггинг, текстуры to our organisation in United States.
(If this job is in fact in your jurisdiction, then you may be using a Proxy or VPN to access this site, and to progress further, you should change your connectivity to another mobile device or PC).