Art Director
Listed on 2026-10-09
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Entertainment & Gaming
Game & 3D/XR Development
Prism Studio busca un perfil de Art Director para liderar la visión artística de Heptic Arena
, un proyecto remoto con base en Europa y orientado al desarrollo de videojuegos. Se trata de una posición de contrato dentro de un equipo creativo y distribuido, con foco en la coherencia visual, la producción de arte y la coordinación con liderazgo creativo y técnico.
La persona seleccionada asumirá la dirección artística del juego, definiendo y supervisando la calidad visual de todo el contenido, desde los conceptos iniciales hasta los activos finales listos para lanzamiento. También trabajará muy cerca de los equipos de diseño, técnica y producción para mantener la coherencia del universo visual y garantizar que el desarrollo avance con calidad y ritmo.
Responsabilidades- Liderar la dirección artística de Heptic Arena en áreas como environment art, character/species art, animación, modelado, rigging, texturizado, desarrollo de shaders, concept art, 2D y UI/UX
. - Definir una visión visual clara y mantener la coherencia de estilo en personajes, entornos, skins, cosméticos y futuras ampliaciones del juego.
- Colaborar con el Creative Director
, Game Designers
, líderes técnicos y PO para integrar arte, jugabilidad y diseño en un entorno PvPvE en vivo. - Construir y mantener pipelines de arte 3D en Unreal Engine
, resolviendo retos técnicos y optimizando flujos de trabajo para contenido live-service. - Coordinar hitos, seguimiento y feedback mediante herramientas como Jira y Confluence
, asegurando ritmo y calidad en la producción. - Planificar, ejecutar y controlar el desarrollo de contenido artístico de principio a fin.
- Titulación en Arte, Diseño o una disciplina afín, acompañada de experiencia profesional sólida en entornos de producción.
- Más de siete años de experiencia profesional en la industria del videojuego, idealmente cubriendo todo el ciclo de desarrollo.
- Experiencia práctica en juegos estilizados con texturas hand-painted.
- Al menos un título AA o AAA lanzado bajo su dirección o contribución directa.
- Portfolio sólido en arte tradicional,
3D
, animación,
UI y concept art
. - Capacidad de liderazgo y gestión de equipos multidisciplinares de 2D
, 3D y animación dentro de un marco ágil. - Experiencia resolviendo retos técnicos con equipos multifuncionales y optimizando procesos de producción.
Manejo avanzado de Maya y Substance Painter
. - Excelentes habilidades de comunicación, liderazgo y gestión, especialmente en equipos distribuidos o remotos a nivel global.
- Experiencia con Jira Advanced Roadmaps o Jira Plans
. - Trayectoria previa en entornos globales o totalmente remotos.
Prism Studio trabaja como un único equipo con un objetivo común: crear experiencias jugables memorables desde una cultura colaborativa, abierta y autosuficiente, con talento repartido por todo el mundo.
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