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Art Director

Job in Boise, Ada County, Idaho, 83701, USA
Listing for: Notodoanimacion
Full Time position
Listed on 2026-10-09
Job specializations:
  • Entertainment & Gaming
    Game & 3D/XR Development
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 90000 - 150000 USD Yearly USD 90000.00 150000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below

Prism Studio busca un perfil de Art Director para liderar la visión artística de Heptic Arena
, un proyecto remoto con base en Europa y orientado al desarrollo de videojuegos. Se trata de una posición de contrato dentro de un equipo creativo y distribuido, con foco en la coherencia visual, la producción de arte y la coordinación con liderazgo creativo y técnico.

Sobre el puesto

La persona seleccionada asumirá la dirección artística del juego, definiendo y supervisando la calidad visual de todo el contenido, desde los conceptos iniciales hasta los activos finales listos para lanzamiento. También trabajará muy cerca de los equipos de diseño, técnica y producción para mantener la coherencia del universo visual y garantizar que el desarrollo avance con calidad y ritmo.

Responsabilidades
  • Liderar la dirección artística de Heptic Arena en áreas como environment art, character/species art, animación, modelado, rigging, texturizado, desarrollo de shaders, concept art, 2D y UI/UX
    .
  • Definir una visión visual clara y mantener la coherencia de estilo en personajes, entornos, skins, cosméticos y futuras ampliaciones del juego.
  • Colaborar con el Creative Director
    , Game Designers
    , líderes técnicos y PO para integrar arte, jugabilidad y diseño en un entorno PvPvE en vivo.
  • Construir y mantener pipelines de arte 3D en Unreal Engine
    , resolviendo retos técnicos y optimizando flujos de trabajo para contenido live-service.
  • Coordinar hitos, seguimiento y feedback mediante herramientas como Jira y Confluence
    , asegurando ritmo y calidad en la producción.
  • Planificar, ejecutar y controlar el desarrollo de contenido artístico de principio a fin.
Requisitos
  • Titulación en Arte, Diseño o una disciplina afín, acompañada de experiencia profesional sólida en entornos de producción.
  • Más de siete años de experiencia profesional en la industria del videojuego, idealmente cubriendo todo el ciclo de desarrollo.
  • Experiencia práctica en juegos estilizados con texturas hand-painted.
  • Al menos un título AA o AAA lanzado bajo su dirección o contribución directa.
  • Portfolio sólido en arte tradicional,
    3D
    , animación,
    UI y concept art
    .
  • Capacidad de liderazgo y gestión de equipos multidisciplinares de 2D
    , 3D y animación dentro de un marco ágil.
  • Experiencia resolviendo retos técnicos con equipos multifuncionales y optimizando procesos de producción.

    Manejo avanzado de Maya y Substance Painter
    .
  • Excelentes habilidades de comunicación, liderazgo y gestión, especialmente en equipos distribuidos o remotos a nivel global.
Se valorará
  • Experiencia con Jira Advanced Roadmaps o Jira Plans
    .
  • Trayectoria previa en entornos globales o totalmente remotos.
Vida en Prism Studio

Prism Studio trabaja como un único equipo con un objetivo común: crear experiencias jugables memorables desde una cultura colaborativa, abierta y autosuficiente, con talento repartido por todo el mundo.

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