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3D ARTIST​/RENDERISTA – Visualizzazione Architettonica

Job in 25100, Brescia, Lombardia, Italy
Listing for: MARTINA RE S.p.A. asset & development management
Full Time position
Listed on 2026-09-11
Job specializations:
  • Design & Architecture
    Computer Graphics / 3D / Animation, Creative Design / Digital Art
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 50000 EUR Yearly EUR 50000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Position: 3D ARTIST / RENDERISTA – Visualizzazione Architettonica & Real-Time
MARTINA RE S.p.A.  è alla ricerca di un  3D ARTIST / RENDERISTA – Visualizzazione Architettonica & Real-Time
Sede di lavoro:  Brescia (BS) – Via Cefalonia n. 70
Contratto e inquadramento:  da definire in base alla seniority
Compenso Lordo Indicativo:  commisurata sull’effettiva esperienza a partire da un minimo di 50.000 €

MARTINA RE, società attiva in Asset & Development Management nei settori Real Estate, NPL e sviluppi trasversali, ha costituito al proprio interno l’area Innovation, AI R&D e sta sviluppando una piattaforma 3D interattiva per la presentazione, la promozione e la vendita dei progetti immobiliari. Cerchiamo un/a 3D Artist che ne costruisca e ne curi la qualità visiva.

Il tuo ruolo
Entrerai a far parte dell’area INNOVATION, AI R&D e sarai responsabile dei contenuti 3D: modelli, materiali, illuminazione e immagini che danno forma ai progetti immobiliari, sia nella piattaforma interattiva sia nei materiali di promozione.
Lavorerai in coppia con il Senior Software Engineer che sviluppa la piattaforma: insieme definirete la pipeline che porta i modelli architettonici dal software di progettazione all’ambiente interattivo, bilanciando qualità visiva e prestazioni. Ti confronterai inoltre con le aree sviluppo, marketing e vendite e con i progettisti esterni che forniscono gli elaborati.
Il ruolo nasce dentro un’area di AI R&D: cerchiamo una figura che usi l’intelligenza artificiale come parte naturale del proprio flusso di lavoro, per accorciare i tempi sui passaggi ripetitivi e ampliare le possibilità creative, mantenendo il pieno controllo sulla qualità e sulla fedeltà al progetto reale.

Cosa farai

• Modellerai e ottimizzerai i modelli 3D dei progetti immobiliari dagli interni agli esterni a partire dagli elaborati di progetto (CAD, BIM, disegni tecnici)

• Curerai materiali, texture e finiture con approccio fotorealistico, costruendo una libreria riutilizzabile di elementi e varianti

• Imposterai l’illuminazione delle scene, comprese le condizioni di luce naturale nelle diverse ore e stagioni

• Produrrai immagini e video (walkthrough, flythrough, tour virtuali) di alta qualità per la promozione dei progetti, oltre a viste panoramiche e tour virtuali

• Preparerai gli asset per l’utilizzo in tempo reale nella piattaforma: alleggerimento delle geometrie, mappature UV, livelli di dettaglio, baking dell’illuminazione

• Impiegherai strumenti di AI generativa nel flusso di lavoro — generazione e variazione di texture e materiali, denoising e upscaling, popolamento delle scene, post-produzione e contenuti per concept e moodboard — verificando sempre la coerenza con il progetto costruito

• Definirai standard, convenzioni di denominazione e controlli di qualità che rendano i contenuti riutilizzabili tra progetti diversi

• Collaborerai con il Senior Software Engineer per automatizzare l’esportazione e l’aggiornamento degli asset verso la piattaforma, individuando i passaggi ripetitivi che possono essere gestiti da automazioni e strumenti di AI

• Curerai la coerenza visiva tra piattaforma, materiali di marketing e allestimenti fisici

Cosa cerchiamo

• Formazione in architettura, design, grafica 3D o percorsi affini, oppure esperienza professionale equivalente

• Almeno 3 anni di esperienza in visualizzazione architettonica, archviz o settori affini

• Padronanza di software di modellazione 3D (es. 3ds Max, Blender, Rhino) e di motori di rendering (es. V-Ray, Corona, Cycles)

• Esperienza con motori in tempo reale (Unreal Engine, Unity, Lumion o Twinmotion) e consapevolezza dei relativi vincoli di prestazione

• Competenza su texturing e materiali P  (es. Substance) e su post-produzione (Photoshop, After Effects o equivalenti)

• Capacità di leggere e interpretare elaborati architettonici e modelli BIM

• Cura del…
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