Pipeline Technical Director
Listed on 2025-12-30
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Software Development
Software Engineer, Game Development / Testing
Location: City Of London
Descripción
Pipeline Technical Director será fundamental en el impulso del desarrollo y mantenimiento de herramientas y workflows de producción, con un enfoque principal en las tecnologías Houdini y USD
. Además, brindará soporte flexible en otras disciplinas para garantizar el correcto funcionamiento de las herramientas y pipelines en múltiples producciones premiadas.
Estos profesionales son solucionadores de problemas altamente técnicos y creativos que colaboran estrechamente con artistas y equipos de producción para ofrecer soluciones eficientes y amigables para los artistas.
Requisitos- Proporcionar soporte técnico experto a artistas en múltiples shows y departamentos.
- Diagnosticar, resolver o escalar problemas relacionados con pipelines y herramientas.
- Contribuir a proyectos de desarrollo de pipeline, incluyendo codificación, revisión de código y pruebas de producción para mejorar la eficiencia y experiencia de usuario.
- Participar en planificación de sprints, demostraciones y retrospectivas para compartir avances y recopilar feedback.
- Colaborar estrechamente con producción y gestión de proyectos para cumplir con los hitos de desarrollo en tiempo.
- Trabajar con liderazgo de shows y departamentos para recoger e implementar feedback de stakeholders.
- Crear documentación clara y completa para apoyar la adopción y gestión del cambio.
- Asistir en la definición y liderazgo de proyectos de desarrollo bajo la guía del Head of Pipeline y Pipeline Leads, alineados con la hoja de ruta general.
- Experiencia demostrable en desarrollo de pipeline para Maya y Houdini
. - Experiencia demostrable en desarrollo de herramientas y workflows USD y tecnologías backend.
- Experiencia demostrable usando PySide / Py Qt .
- Excelente dominio de Python y familiaridad con entornos Linux
. - Comprensión sólida de pipelines de producción, workflows y herramientas estándar en Animación y VFX
. - Excelentes habilidades de comunicación para apoyar tanto a desarrolladores técnicos como a artistas no técnicos.
- Experiencia con Shot Grid y Shot Grid Toolkit.
- Título en Informática, Gráficos por Computadora o campo relacionado.
- Experiencia implementando herramientas basadas en Machine Learning en entornos VFX.
- Familiaridad con principios y mejores prácticas de ingeniería de software.
- Experiencia con sistemas de construcción y control de versiones (Git, Perforce).
●
25 días de vacaciones
, además de festivos oficiales.
● 5 días de permiso para cuidadores al año.
● 2 días de voluntariado pagados por año calendario.
● Plan de pensiones y seguro de vida de la empresa.
● Plan de salud Medicash.
● Calendario lleno de fiestas de cierre y otros eventos sociales.
Horario y ubicación
De 09:30 a 18:30. La oficina principal está en Old Street
, donde se basará el candidato. Se requiere trabajar presencialmente 2 días a la semana.
Flexibilidad:
Se aceptan variaciones en los patrones de trabajo siempre que se puedan gestionar las demandas del puesto. Se recomienda discutir preferencias al aplicar.
Bienvenidos Artistas Digitales a notodoanimacion.es | Animación, 3D, VFX y Videojuegos.
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