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Unity3D Developer

Job in 87100, Cosenza, Calabria, Italy
Listing for: Randstad Italia
Full Time position
Listed on 2026-06-17
Job specializations:
  • Software Development
    C# / Unity Developer, Game & 3D/XR Development, Backend Developer, Software Architect
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 50000 - 70000 EUR Yearly EUR 50000.00 70000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
cosenza, calabria, Italy
- Company: JR Italy
- Client /

Employer:

Randstad Italia
Randstad Digital, divisione specializzata nella ricerca e selezione di profili IT di Randstad Italia, cerca professionisti che desiderano lavorare su progetti innovativi e nuove tecnologie e che condividono il forte orientamento dell'azienda e al lavoro di gruppo.
Per interessante Software Factory, spin-off universitaria operante su progetti innovativi in ambito Simulazione, AR/VR e Machine Learning con forte trazione all'R&D, siamo alla ricerca di un Unity3D Developer.
Responsabilità

sviluppo di ambienti 3D real-time con Unity;
gestione di scene complesse e interazioni in tempo reale;
integrazione con moduli esterni (simulazioni, sistemi backend, sensori);
sviluppo di sistemi multiplayer e sincronizzazione real-time;
partecipazione a progetti di ricerca e sviluppo su tecnologie innovative.

Competenze
Nei primi mesi di lavoro, la risorsa sarà coinvolta nello sviluppo di sistemi 3D real-time integrati con componenti esterni e logiche distribuite.
Le principali sfide tecniche includono:

gestire scene complesse mantenendo performance elevate;
ottimizzare rendering e utilizzo delle risorse (CPU/GPU/memoria);
implementare sincronizzazione real-time tra client e sistemi esterni;
gestire latenza, interpolazione e coerenza dello stato in ambienti distribuiti;
progettare architetture modulari e scalabili in Unity.

Requisiti

ottima conoscenza di Unity3D;
esperienza solida con C#;
gestione di scene 3D real-time;
capacità di gestire e aggiornare oggetti in scena in tempo reale (transform, animazioni);
esperienza con comunicazione esterna (UDP/TCP o simili) per integrazione con moduli esterni;
comprensione del ciclo di update di Unity (Update / Fixed Update) e gestione del timing;
ottimizzazione e debugging delle performance (frame rate, latenza):
profiling (CPU/GPU, memory);
ottimizzazione draw calls, batching, LOD;
gestione garbage collection e allocazioni runtime;
capacità di organizzare codice e componenti in modo modulare e scalabile;
capacità di progettazione architetturale in Unity:
definizione di sistemi scalabili e manutenibili;
esperienza nello sviluppo multiplayer:
gestione latenza e interpolazione;
utilizzo di framework networking (es. Netcode, Mirror o simili);
integrazione con sistemi esterni e gestione dati real-time.

Cosa viene offerto

Assunzione diretta con contratto a tempo indeterminato;
RAL: 25k - 32k;
Pacchetto welfare aziendale.

Sede
Rende (CS)
La ricerca è rivolta ai candidati ambosessi (L.903/77). Ti preghiamo di leggere l'informativa sulla privacy Randstad https://(Use the "Apply for this Job" box below). ai sensi dell'art. 13 del Regolamento (UE) 2016/679 sulla protezione dei dati (GDPR).
#J-18808-Ljbffr
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