×
Register Here to Apply for Jobs or Post Jobs. X

Spine-аниматор для игр

Job in Jacksonville, Duval County, Florida, 32099, USA
Listing for: DFX Art
Full Time position
Listed on 2026-10-28
Job specializations:
  • Design & Architecture
    Computer Graphics / 3D / Animation, Creative Design / Digital Art, AI Business & Operations, Video Production
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 60000 - 90000 USD Yearly USD 60000.00 90000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below

Описание: Ключевой принцип — автономность Мы ищем специалиста, который закрывает задачу целиком: получил ассет — сам подготовил, сам заригил, сам заанимировал, сам сделал эффекты, сам собрал и отдал по спецификации.

Задачи
  • Скелетная анимация графики в Spine: символы, персонажи, фоны, переходы.
  • Полный цикл подготовки к ригу: разбор исходника на слои, риггинг (кости, меши, веса, IK), настройка анимаций.
  • Самостоятельная дорисовка недостающих частей ассета в Photoshop: перекрытые области, недостающие ракурсы, элементы, необходимые для корректной анимации.
  • Создание эффектов в Adobe After Effects (частицы, свечения, вспышки, дым, композитинг) и их интеграция с анимацией.
  • Экспорт и сборка ассетов по техническим требованиям проекта: атласы, JSON, разрешения, fps, нейминг, вес файлов.
  • Работа по ТЗ и правкам от арт-директора и клиента, ведение задач до финальной приёмки.
Требования
  • Уверенное владение Spine (Pro): меши, веса, IK/FK, констрейнты, skins, оптимизация под рантайм.
  • Adobe After Effects на уровне создания эффектов «под ключ» — от идеи до готовой композиции.
  • Adobe Photoshop на уровне уверенной дорисовки: аккуратно доработать чужой ассет так, чтобы стилистически он не отличался от оригинала.
  • Понимание таймингов, веса, инерции — анимация должна «жить», а не просто двигаться.
  • Соблюдение технических требований и стандартов нейминга.
  • Самоорганизованность, умение работать в сжатые сроки и вести несколько задач параллельно.
  • Будет плюсом: Понимание того, как анимация собирается на стороне разработки (Unity, PixiJS, Phaser и т.п.).
  • Будет плюсом: Базовые навыки работы в 3D.
  • Будет плюсом: Художественное образование.
  • Будет плюсом: Опыт работы с чужими стилями — от реализма до мультяшной стилизации.

Условия: Работа удалённая. Стабильная занятость, full-time: 8-часовой рабочий день, 5/2, с установкой тайм-трекера. Испытательный срок — 3 месяца. Уровень дохода обсуждается индивидуально и зависит от навыков, качества и скорости работы.

To View & Apply for jobs on this site that accept applications from your location or country, tap the button below to make a Search.
(If this job is in fact in your jurisdiction, then you may be using a Proxy or VPN to access this site, and to progress further, you should change your connectivity to another mobile device or PC).
 
 
 
Search for further Jobs Here:
(Try combinations for better Results! Or enter less keywords for broader Results)
Location
Increase/decrease your Search Radius (miles)
0
200
Filters
Education Level
Experience Level (years)
Posted in last:
Salary