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Rigging TD Framestore

Job in London, Greater London, W1B, England, UK
Listing for: Notodoanimacion
Full Time position
Listed on 2026-02-11
Job specializations:
  • Entertainment & Gaming
    Video Game
Job Description & How to Apply Below

Oferta para Rigging Technical Director en la disciplina de Rigging para cine y VFX, publicada por el estudio Framestore. Se trata de un puesto híbrido/presencial en Londres, Reino Unido.

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[divider style="normal" top="20" bottom="20"]Descripción de la oferta

Framestore es un estudio multipremiado con Oscar que ha colaborado con grandes creadores en el ámbito del cine y las series. Este puesto se ubica en el equipo de Rigging de Londres. El Rigging Technical Director será responsable de diseñar, crear y mantener rigs precisos y eficientes para producciones de VFX de alto nivel. Trabajará en estrecha colaboración con Modellers y Animators para desarrollar rigs que respondan a los requisitos de un pipeline de VFX exigente.

Responsabilidades
  • Crear rigs completamente scripteados y refinarlos en función de las necesidades de animación e iluminación.
  • Prototipar, implementar y refinar rigs como puppet (esqueleto), body (deformer y musculo) o rigs mecánicos.
  • Resolver problemas de rigging, recoger feedback artístico y ajustar el comportamiento del rig.
  • Convertirse en usuario y colaborador avanzado del set de herramientas de rigging del estudio.
  • Desarrollar herramientas para facilitar el workflow de animación e interacción con el rig.
  • Trabajar bajo los estándares del pipeline y rigging de la compañía.
  • Cumplir con plazos de entrega bajo las condiciones de producción exigentes.
Requisitos
  • Experiencia en rigging con Maya (cuerpos completos y faciales).
  • Pasión por la creación de personajes CGI creíbles y atención al detalle.
  • Experiencia en scripting (por ejemplo, Python) y capacidad para seguir estándares estrictos de código.
  • Habilidades analíticas y artísticas, creatividad y resolución visual de problemas.
  • Habilidades de trabajo en equipo, comunicación y gestión del tiempo.
  • Capacidad de documentar técnicamente y presentar el trabajo realizado.
  • Conocimientos básicos de anatomía para bípedos, cuadrúpedos, esqueletos y músculos.
  • Comprensión de constraints y deformers, funcionamiento y limitaciones.
Se valorará también
  • Conocimientos en anatomía facial, rigs realistas de ojos y bocas, desgloses FACS.
  • Capacidades de dibujo al natural o modelado orgánico.
  • Conocimientos básicos de dinámicas como Maya Hair, nCloth, nParticle, etc.
  • Base sólida en matemáticas, especialmente álgebra de matrices y geometría.
  • Programación en C o C++ para plugins de Maya.
Accesibilidad y proceso de solicitud

El estudio de Londres es plenamente accesible, con entrada a nivel de calle, baños adaptados en todas las plantas y espacios tranquilos. Si requieres apoyo o ajustes durante el proceso de solicitud, indícalo sin problema. Todas las candidaturas son revisadas manualmente, sin uso de inteligencia artificial.

Para presentar tu candidatura, completa el formulario enlazado o envía tu CV y portfolio a  (asunto: Rigging Technical Director – London).

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