Animator – VFX ILM
Listed on 2026-06-21
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Entertainment & Gaming
Video Game, Music / Audio Production
Resumen del puesto
La compañía busca VFX Animators de todos los niveles para incorporarse al equipo y contribuir a proyectos de alto nivel en largometrajes y series. Se espera que el candidato sienta pasión por dar vida a personajes, criaturas y objetos en pantalla y que combine una visión artística con herramientas y tecnologías avanzadas.
Responsabilidades- Responsable de la animación exitosa de una serie de planos en un proyecto cinematográfico o episódico específico.
- Participar como miembro del equipo para determinar soluciones estéticas y proporcionar feedback en dailies de forma regular.
- Mantener o superar niveles constantes de productividad, cumplir plazos y entregar trabajo de alta calidad.
- Experiencia en animación tradicional o computer animation.
- Experiencia demostrable en cel, stopmotion o computer animation, preferiblemente en largometrajes.
- Conocimiento experto de los principios de animación tradicional, acting, producción cinematográfica y diseño compositivo, evidenciado por portfolio, demo reel y referencias.
- Conocimientos de UNIX y shell scripting; experiencia con Maya y otros programas de soporte.
- Conocimiento de técnicas de constraints y nociones básicas de rigging
. - Comprensión de la CG production pipeline y de otros procesos de producción relacionados.
- Excelentes habilidades de organización y comunicación.
Como parte de la postulación debe enviarse un demo reel
, breakdown de planos o equivalente que muestre el trabajo, junto con un currículum actualizado.
Fechas de inicio entre agosto de 2026 y diciembre de 2026 para diversas duraciones de contrato. El puesto es híbrido
: se requieren al menos 2 días en oficina por semana y trabajo ocasional desde casa.
No se especifican beneficios concretos en la oferta; se aplican las políticas y beneficios estándar de la compañía.
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