×
Register Here to Apply for Jobs or Post Jobs. X

Development Technical Director – ILM

Job in London, Greater London, W1B, England, UK
Listing for: Notodoanimacion
Full Time position
Listed on 2026-06-03
Job specializations:
  • Software Development
    Software Engineer, Video Game
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 150000 - 200000 GBP Yearly GBP 150000.00 200000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Position: Look Development Technical Director – ILM

Resumen del puesto

Se busca un Director Técnico de Look Development con talento creativo, mentalidad colaborativa y pasión por la cinematografía para producir lookdev y shading de alta calidad para activos CG, trabajando con mínima dirección del Lead o Supervisor.

Responsabilidades
  • Diseñar y crear el aspecto visual de objetos y escenas generadas por ordenador.
  • Colaborar estrechamente con Lighting Supervisors y CG Supervisors para definir el mejor enfoque para resolver retos de CG durante el desarrollo del aspecto final.
  • Crear setups de shader eficientes para optimizar el uso del render farm.
  • Gestionar y mantener librerías estándar de materiales usando plantillas de shading establecidas para asegurar consistencia y eficiencia de pipeline.
  • Diseñar, implementar y mantener redes de shading complejas y personalizadas para activos prioritarios (“hero”) cuando se requieren soluciones a medida.
Requisitos
  • Experiencia previa en la creación de hero assets y props en Look Development.
  • Experiencia demostrable en Lighting y Rendering dentro de un entorno VFX.
  • Conocimiento probado de materiales del mundo real y optimización de assets.
  • Dominio de conceptos de physically based rendering y modelos de shader.
  • Capacidad para trabajar y comunicarse con artistas de Texture y Groom para obtener los mejores resultados.
  • Sólidos conocimientos de formato de geometría, incluyendo pero no limitado a Primvars
    .
  • Capacidad para construir y mantener redes de shading complejas con usabilidad para artistas y soporte de interfaz.
  • Conocimiento de Katana es esencial;
    Houdini y Maya son beneficiosos.
  • Comprensión sólida de las funciones de departamentos vecinos: FX, Texture, Groom y Lighting.
  • Excelente conocimiento de Renderman u otros motores de rendering no sesgados.
  • Buen ojo estético, anticipa problemas potenciales y aplica conocimientos de software para conseguir el look deseado.
  • Capacidad para trabajar de forma colaborativa, priorizar tareas, gestionar el tiempo y proporcionar estimaciones precisas de tiempo por shot.
  • Comprensión profunda del pipeline VFX desde modelado hasta compositing.
  • Capacidad para aprender técnicas y software nuevos con rapidez.
Solicitud

Como parte de la candidatura se debe enviar un demo reel, shot breakdown o material equivalente que muestre el trabajo, junto con un currículum actualizado.

Puesto híbrido: se espera que la persona trabaje aproximadamente 2 días en la oficina por semana
, con trabajo ocasional desde casa.

#J-18808-Ljbffr
Note that applications are not being accepted from your jurisdiction for this job currently via this jobsite. Candidate preferences are the decision of the Employer or Recruiting Agent, and are controlled by them alone.
To Search, View & Apply for jobs on this site that accept applications from your location or country, tap here to make a Search:
 
 
 
Search for further Jobs Here:
(Try combinations for better Results! Or enter less keywords for broader Results)
Location
Increase/decrease your Search Radius (miles)
0
200
Filters
Education Level
Experience Level (years)
Posted in last:
Salary