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Lighting Technical Director ILM

Job in London, Greater London, W1B, England, UK
Listing for: DISNEY
Full Time position
Listed on 2026-10-19
Job specializations:
  • Software Development
    Game & 3D/XR Development, Software Engineer, C++ Developer
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 90000 - 120000 GBP Yearly GBP 90000.00 120000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below

Disney e ILM buscan en London un perfil de Lighting Technical Director para una oferta de tiempo completo en un entorno híbrido
. La posición se orienta a profesionales con experiencia en VFX
, lighting y rendering
, con capacidad para integrarse en pipelines complejos y colaborar con equipos creativos y técnicos.

Resumen del puesto

La persona seleccionada se encargará de producir iluminación y renderizado de alta calidad para planos complejos en una amplia variedad de proyectos y pipelines. También contribuirá a resolver retos técnicos junto con otros equipos de supervisión para definir el aspecto final de cada secuencia.

Funciones
  • Diseñar y crear la iluminación y el aspecto visual de objetos y escenas generados por ordenador.
  • Responsabilizarse del ensamblaje final de escenas CG, así como de la iluminación y el rendering de planos muy complejos.
  • Trabajar en estrecha colaboración con Lighting Supervisors y CG Supervisors para definir el mejor enfoque ante los retos técnicos y desarrollar el look final.
  • Crear configuraciones de iluminación o trabajar sobre configuraciones ya existentes.
  • Preparar configuraciones de render eficientes para optimizar el uso de la render farm
    .
Perfil requerido
  • Profundo conocimiento del pipeline de VFX
    , desde modelado hasta animación, texturizado, renderizado y composición.
  • Experiencia real en lighting y photography
    .
  • Experiencia avanzada demostrable en Lighting y Rendering dentro de un entorno VFX
    .
  • Experiencia previa realizando tareas de Look Dev por plano.
  • Excelentes habilidades de escucha y comunicación, con capacidad para recibir indicaciones y feedback.
  • Buen ojo estético, anticipación de problemas potenciales y criterio para usar las herramientas y lograr el resultado deseado.
  • Capacidad para colaborar en equipo y, al mismo tiempo, trabajar con autonomía cuando sea necesario.
  • Capacidad para aprender nuevas técnicas y asimilar nuevo software con rapidez.
  • Conocimientos de Katana y Renderman valorados positivamente.
  • Conocimientos de Python y/o scripting en MEL imprescindibles.
  • Buen dominio de Nuke o una herramienta similar de composición, incluyendo el uso de capas y pases para ajustar un plano tras el renderizado.
  • Sólida comprensión de sistemas operativos basados en Linux
    .
  • Conocimientos básicos de técnicas de shading físicamente plausibles.
  • Conocimiento sólido de técnicas de lighting y buena comprensión del espacio de color.
  • Capacidad de scripting para pipeline.
  • Excelente dominio de Renderman y de otros sistemas de render unbiased.
Condiciones
  • Modalidad híbrida
    , con un mínimo de 2 días por semana en la ubicación designada por la empresa.
  • La persona seleccionada también podrá trabajar ocasionalmente desde casa.
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