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Artiste technique Unreal Engine
Job in
Mississauga, Ontario, Canada
Listed on 2026-10-27
Listing for:
People Can Fly
Full Time
position Listed on 2026-10-27
Job specializations:
-
Software Development
Game & 3D/XR Development, Python
Job Description & How to Apply Below
Ce poste d'artiste technique demande des connaissances en gréement, en script Python et en création d'outils Maya ou Mobu. Vous soutiendrez les équipes artistiques et de conception grâce à des pipelines efficaces, réutilisables et évolutifs. Vous contribuerez aussi aux matériaux, aux nuanceurs, aux ressources et à l'optimisation multiplateforme.
Responsabilités clés :
Développer des outils Maya/Mobu et des pipelines interdisciplinaires
Créer les matériaux des personnages, environnements et effets
Déboguer et profiler les ressources sur toutes les plateformes
Collaborer avec l'art, l'animation, la conception et l'ingénierie
Documenter les solutions et encadrer d'autres artistes
Exigences :
Portfolio solide présentant des travaux AAA dans un moteur
Maîtrise de Python, PyQt/PySide et des outils DCC
Connaissance d'Unreal, Unity ou moteurs propriétaires
Plus de trois ans d'expérience et un titre commercialisé
Maîtrise de l'anglais pour les échanges internationaux
Apportez vos compétences en Python, Unreal Engine, matériaux et pipelines pour soutenir les productions AAA de People Can Fly.
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