Job Description & How to Apply Below
Location: Montreal
NOTRE HISTOIRE
Requirements
S'occuper de l'éclairage et le rendu les images CG
Créer et modifier des scènes d'éclairage dans Katana
Configurer les AOV dans Renderman
Assurer la continuité entre les plan dans une séquence
Travailler avec les superviseurs et les prospects pour obtenir le visuel correct dans la composition
Composer les plans pour obtenir le look final dans Nuke
Projectez de la matte painting sur des cartes ou de la géométrie dans Nuke
Travailler avec le superviseur de la matte painting et comprendre ce qui est produit par le département DMP et comment l'utiliser
Optimisez les paramètres de rendu dans Renderman pour obtenir la sortie la plus propre et la plus rapide sur la ferme de rendu
Dépanner les fichiers Katana pour les problèmes techniques
Communiquer les problèmes et montrer les obstacles au responsable ou au superviseur pour les résoudre en temps opportun
Exécuter les revues demandées par le Superviseur et le Directeur en faisant preuve d'un esprit analytique et proactif
Vérifiez la qualité de vos calques de rendu pour assurer une sortie correcte à la composition
Maintenez le calendrier et les quotas de production donnés par le coordinateur de production en consultant un tableau de bord Shotgun
Organiser le travail et préparer les quotidiens de présentation
Démontrer une bonne communication écrite et verbale et faire preuve d'une approche collaborative et de soutien pour travailler avec les autres membres de l'équipe
Encadrer et offrir un soutien aux artistes moins expérimentés. Leur fournir des conseils et des instructions
NOTRE HISTOIRE
Depuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment ne cesse de grandir et d'évoluer, tout en restant fidèle à ses racines créatives et à l'art de l'animation. Notre quête d'idées nouvelles, de techniques innovantes et de technologies de pointe est guidée par la conviction qu'ensemble, grâce à la créativité et à la collaboration, tout est possible ! Si vous souhaitez faire partie d'un environnement qui vous encourage à expérimenter, apprendre et contribuer à des projets passionnants, rejoignez-nous.
OUR STORY
For more than 35 years, Bardel Entertainment has been growing and evolving, yet at our core, we remain grounded in the creative roots of the craft of animation. Our pursuit of fresh ideas, techniques, and technologies is driven by the belief that together, through creativity and collaboration, we can accomplish anything! If you want to be part of an environ ment that empowers you to experiment, learn, and contribute to exciting projects, come and join us.
Requirements
Ce que vous ferez :
S'occuper de l'éclairage et le rendu les images CG
Créer et modifier des scènes d'éclairage dans Katana
Configurer les AOV dans Renderman
Assurer la continuité entre les plan dans une séquence
Travailler avec les superviseurs et les prospects pour obtenir le visuel correct dans la composition
Composer les plans pour obtenir le look final dans Nuke
Projectez de la matte painting sur des cartes ou de la géométrie dans Nuke
Travailler avec le superviseur de la matte painting et comprendre ce qui est produit par le département DMP et comment l'utiliser
Optimisez les paramètres de rendu dans Renderman pour obtenir la sortie la plus propre et la plus rapide sur la ferme de rendu
Dépanner les fichiers Katana pour les problèmes techniques
Communiquer les problèmes et montrer les obstacles au responsable ou au superviseur pour les résoudre en temps opportun
Exécuter les revues demandées par le Superviseur et le Directeur en faisant preuve d'un esprit analytique et proactif
Vérifiez la qualité de vos calques de rendu pour assurer une sortie correcte à la composition
Maintenez le calendrier et les quotas de production donnés par le coordinateur de production en consultant un tableau de bord…
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(If this job is in fact in your jurisdiction, then you may be using a Proxy or VPN to access this site, and to progress further, you should change your connectivity to another mobile device or PC).
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