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Consultant; e) en solutions de production d'animation​/Animation Production Solutions Consultant

Job in Montreal, Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for: Toon Boom Animation Inc.
Full Time position
Listed on 2026-09-04
Job specializations:
  • Design & Architecture
    Computer Graphics / 3D / Animation
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 100000 - 160000 CAD Yearly CAD 100000.00 160000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Position: Consultant(e) en solutions de production d'animation / Animation Production Solutions Consultant
Location: Montreal

[English version will follow]

Rejoignez Toon Boom - Là où la créativité et la technologie se rencontrent !

Depuis plus de 30 ans, Toon Boom est le leader mondial des logiciels d’animation 2D, faisant confiance à des studios de renom tels que Disney, Fox et Netflix. Avec l’innovation au cœur de notre mission, nous permettons aux créatifs du monde entier de donner vie à leurs histoires.

Lieu de travail

Nos bureaux sont situés à Montréal, au Québec, au Canada. Nous recherchons de préférence des candidats résidant dans la région de Montréal, pouvant se rendre au bureau deux jours par semaine, ou des candidats résidant dans la région de Toronto et travaillant entièrement à distance.

Statut de ce recrutement

Nous recrutons activement pour ce poste ! Chaque candidature est soigneusement examinée et nous vous répondrons dès que possible. Merci de votre patience – notre petite équipe RH, d'une personne, travaille fort pour répondre à chacun.

Ce que vous ferez

Toon Boom introduit la production assistée par l’IA dans l’animation 2D. Ember — notre nouvelle gamme de fonctionnalités basées sur l’IA intégrées à Harmony, qui commence par la colorisation et l’interpolation avant de s’étendre à la préproduction et à l’ensemble du pipeline de production — permet de rationaliser les étapes les plus laborieuses du pipeline d’animation tout en laissant à l’artiste le contrôle total de chaque image.

Ember transforme l’offre commerciale de Toon Boom. Depuis trente ans, les studios achètent des licences logicielles auprès de nous. Avec Ember, ils achèteront des résultats de production — cette évolution nécessite l’existence d’un poste spécifique : une personne capable de se rendre sur le terrain dans un studio, d’analyser un pipeline à la manière d’un producteur exécutif, de quantifier la valeur qu’Ember apportera et de développer le discours sur la création de valeur pour les entreprises.

Ce poste est la clé de voûte du modèle commercial d’Ember ; rares sont les postes, dans l’ensemble du secteur des logiciels, qui ont un tel impact sur le chiffre d’affaires.

Vos responsabilités principales :
  • Maîtriser l’analyse du pipeline. Vous vous intégrerez aux studios prospects pour cartographier leur pipeline de production de bout en bout — nombre de dessins, volume d’épisodes, structures d’équipe, charge de travail par étape (semaines-animateurs par épisode pour la colorisation, le nettoyage et l’interpolation), accords d’externalisation, etc.
  • Élaborer l’argumentaire de valeur. Modéliser et articuler la valeur apportée par Ember, en produisant une estimation des économies réalisables, défendable et spécifique à chaque studio, qui servira de base à la fois au prix et à l’argumentaire de vente.
  • Mener la vente technique. Réaliser des démonstrations, définir le périmètre et piloter des projets pilotes sur le pipeline du client, définir avec lui les indicateurs de réussite de ces pilotes, et convertir les résultats mesurés de ces pilotes en argumentaire commercial.
  • Alimenter le produit. Transmettre les réalités du pipeline et les lacunes en matière de fonctionnalités identifiées sur le terrain à l’équipe produit d’Ember ; vous serez l’une des sources d’information les plus importantes pour la feuille de route.
  • Codifier la méthode. Développer un cadre d’évaluation de la valeur réutilisable (référentiels d’effort par étape du pipeline, guides de pilotage, calculateurs de retour sur investissement) permettant à cette démarche de se développer au-delà de votre seule implication.
Ce dont vous aurez besoin
  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience dans la production d’animation 2D, à un poste offrant une vision globale du pipeline de production — producteur exécutif, chef de production, technicien de pipeline (TD) ou superviseur, directeur d’animation ou responsable des opérations du studio. Vous connaissez bien les réalités des pipelines de production et des délais de livraison.
  • Vous maîtrisez parfaitement l’ensemble du pipeline de production, de la préproduction à l’animation cut-out — vous savez ce que chaque étape coûte réellement en termes de main-d’œuvre, comment elle est estimée, planifiée et sous-traitée.
  • Vous avez un instinct commercial — une…
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