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Architectural 3D Designer

Job in Montreal, Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for: Populous
Full Time position
Listed on 2026-09-14
Job specializations:
  • Design & Architecture
    CAD/ AutoCAD/ Mechanical Design, Creative Design / Digital Art, Interior Design, Architect / Sr. Architect
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 55000 - 90000 CAD Yearly CAD 55000.00 90000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Location: Montreal

Qui sommes-nous:

Populous a conçu et livré quelques-uns des bâtiments civiques, sportifs et de divertissement les plus mémorables au monde, de stades emblématiques à des salles de concerts révolutionnaires. Populous est un lieu où architectes et designers de tous les horizons se réunissent pour créer des moments plus grands que nous-mêmes. Nous sommes une société de conception design spécialisée mondialement avec des satellites locaux dans 8 villes à travers l’Amérique.

Populous offre le meilleur des deux mondes: les ressources et l’impact des géants du design et l’atmosphère intime et les opportunités de croissance des petites entreprises.

Lieu :
Montreal

Ce que nous offrons:

Développement professionnel et programme de formation + Heures d’été + Horaires hybrides + Licence d’architecte et examens de certification payé + Jour de mariage payé + Programme de contribution jumelée[EM1.1]

Qui nous recherchons:

Populous est à la recherche d’un(e) Concepteur
· trice 3D en Architecture pour créer des modèles architecturaux « en temps réel » et des environnements virtuels interactifs. La personne recherchée possède de préférence une expérience préalable dans le secteur de l’architecture, de l’ingénierie et de la construction (AIC), ainsi qu’un intérêt pour le travail au sein d’un environnement de conception international dynamique, sur une gamme diversifiée de bâtiments accueillant du public, notamment des installations sportives, des centres de congrès, des bâtiments communautaires et des infrastructures de transport.

En

quoi pourrait consister votre journée:
  • Développer, peaufiner et tenir à jour des modèles 3D architecturaux et d’intérieurs à partir de dessins, de modèles de conception, d’esquisses et de documents de référence.
  • Préparer et optimiser les modèles en vue de leur transfert entre différentes plateformes, notamment Revit, Rhino, Sketch Up, 3ds Max et d’autres applications 3D.
  • Créer et appliquer des matériaux et des textures architecturales, et réaliser un placage précis des matériaux pour les environnements intérieurs et extérieurs.
  • Modéliser des composantes architecturales, des espaces intérieurs, du mobilier, des appareils et accessoires, des éléments d’aménagement du site et d’autres éléments propres aux projets.
  • Collaborer avec les équipes d’architecture et de design d’intérieur afin de développer des modèles qui représentent fidèlement l’intention conceptuelle.
  • Créer des modèles 3D navigables en temps réel et des environnements de visite virtuelle destinés aux revues de conception et aux présentations, à l’aide des logiciels de visualisation appropriés.
  • Produire, au besoin, des images fixes et des vues de modèles afin de soutenir les processus de conception et de présentation.
Conditions requises pour réussir:
  • Solides compétences en modélisation 3D et bonne compréhension des espaces architecturaux et intérieurs, de l’échelle, des proportions et des détails.
  • Connaissance approfondie des principes fondamentaux de la modélisation 3D, de la création de textures et de l’éclairage.
  • Maîtrise de la création de visualisations photoréalistes de modèles et d’environnements architecturaux au moyen de méthodes traditionnelles de visualisation architecturale.
  • Maîtrise essentielle de la postproduction dans Photoshop et After Effects; une expérience avec des logiciels similaires à Nuke ou DaVinci Resolve est souhaitée.
  • Capacité à lire et à interpréter des plans architecturaux, des élévations, des coupes et des documents de conception.
  • Solide connaissance de l’organisation des modèles, du nettoyage et de l’optimisation de la géométrie, du dépliage UV, des matériaux, des textures et de l’éclairage.
  • Capacité à créer des matériaux architecturaux réalistes et à les appliquer avec précision à la géométrie 3D.
  • Grand…
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