Artiste d'éclairage expert.e - Expert Lighting Artist – Beenox
Titre du poste:
Artiste d'éclairage expert.e - Expert Lighting Artist – Beenox
Identifiant de demande de poste: R026351
Description du poste:(English version below)
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
Nous contribuons notamment à la franchise Call of Duty et avons participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero. Nous nous donnons pour mission d’élever les expériences de jeux emblématiques et de faire progresser les joueurs ensemble, jour après jour.
À propos du rôle, ta mission est de donner vie aux environnements 3D en concevant des éclairages qui respectent la direction artistique et renforcent l’immersion du joueur. Tu mettras en valeur les scènes et les personnages, en harmonisant esthétique et gameplay.
À propos du rôleTa mission est de donner vie aux environnements 3D en concevant des éclairages qui respectent la direction artistique et amplifient l’immersion du joueur. Ton travail met en valeur autant les scènes que les personnages, tout en harmonisant esthétique et exigences de gameplay. Grâce à ton expertise, chaque monde gagne en émotion, en lisibilité et en intensité, faisant de ton rôle un pilier essentiel du succès de la production.
Responsabilités- Veiller à ce que les livrables d’éclairage soient réalisés conformément au plan de production
- Maintenir un équilibre entre la qualité visuelle et les exigences de performance
- Assurer la cohérence artistique de l’éclairage avec le style défini par le directeur artistique
- Collaborer avec les artistes de niveau, les artistes FX et l’équipe de direction artistique afin de déterminer la meilleure approche pour résoudre les enjeux liés à l’éclairage
- Travailler en étroite collaboration avec les designers pour s’assurer que l’éclairage soutient les missions, les objectifs et le rythme du jeu
- Collaborer avec les programmeurs pour intégrer de nouvelles techniques d’éclairage dans le moteur
- 8+ ans d’expérience en éclairage de jeu vidéo
- Maîtrise avancée : 3DS Max et Photoshop
- Expérience confirmée avec l’éclairage dans un moteur de jeu
- Solide compréhension des contraintes de développement propres aux environnements de jeu vidéo
- Bonne maîtrise des techniques d’éclairage, matériaux et shaders, ainsi que de leur fonctionnement
- Capacité à comprendre et enrichir une direction artistique, en respectant et extrapolant les intentions visuelles
- Compréhension des principes de composition visuelle pour mettre en valeur les scènes et renforcer l’immersion
- Sensibilité au gameplay, afin d’aligner l’éclairage sur les objectifs, le rythme et l’expérience de jeu
- Capacité à transformer les changements et itérations en opportunités d’amélioration grâce à une approche orientée solutions
- Intérêt marqué pour l’aspect technique et l’apprentissage de nouveaux outils
- Capacité à travailler de façon autonome avec un minimum de supervision
- Excellente sensibilité artistique et souci du détail
- Bilinguisme français/anglais (oral et écrit)
- Passion pour le jeu vidéo
- Connaissance du HDR et de ses applications en éclairage
- Formation collégiale/universitaire en art, multimédia ou 3D
Nous aimons entendre toutes les personnes enthousiastes à l’idée de changer l’industrie des jeux vidéo. Si vous n’êtes pas sûr(e) de répondre à toutes les qualifications, postulez quand même. Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.
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