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Job Description & How to Apply Below
· e Animateur
· rice Technique pour son projet de jeu AAA. Ce poste hybride exige des compétences en rigging et en développement d’outils à l'aide de Python.
En tant que membre de l’équipe, vous contribuerez à établir la vision d’animation dès la préproduction. Collaborant avec diverses équipes, vous développerez des rigs, optimiserez les pipelines d’animation, et créerez des documentations pour maximiser l’efficacité. Une présence au bureau de trois jours par semaine est requise.
Key Responsibilities:
• Développer des rigs de personnages et systèmes de skinning
• Concevoir des outils pour faciliter le travail des animateur
· rice·s
• Optimiser les processus d’animation pour le moteur de jeu
• Mettre en place des techniques procédurales pour les personnages
• Collaborer étroitement avec les équipes créative et technique
Requirements:
• Plus de 3 ans d’expérience en animation technique
• Expertise avec des logiciels tels que Maya ou Blender
• Développement d’outils personnalisés en Python
• Bonne connaissance d’Unreal Engine et de ses systèmes d’animation
• Excellente capacité de communication et d’organisation
Apportez votre expertise technique à Wizards et aidez-nous à donner vie à nos jeux.
#J-18808-Ljbffr
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