Directrice, Directeur d'animation of Giants
Job Description & How to Apply Below
Location: Montreal
Description du poste
En tant que Directrice, Directeur d'animation à Ubisoft Montréal, vous définissez la manière dont les personnages, les environnements et les objets bougent et interagissent au sein d’un univers cohérent et crédible. Le ou la Directrice, Directeur d'animation joue un rôle clé dans l’expérience des joueurs et joueuses en soutenant la jouabilité, la narration et l’impact émotionnel par le mouvement. Vous établissez la vision globale de l’animation du jeu et rassemblez l’équipe d’animation autour de cette vision, en offrant une direction claire tout en favorisant l’expérimentation et l’itération.
Ce que vous ferez:
équipe d’animation autour de la vision grâce à des références claires, de l’encadrement et du mentorat.
, la fluidité et la sensation générale des animations du point de vue des joueurs et joueuses.
, d’art et de narration afin d’assurer une cohérence interdisciplinaire.
, le développement professionnel et les initiatives de recrutement.
Qualifications
, en mouvement de personnages et en performance.
Unreal Engine
, des chaînes de production et des contraintes techniques.
, 3ds Max et Motion Builder
.
, à la narration et à l’immersion.
Ce qu’il faut nous envoyer:
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