Artiste de Niveau 3D chez Ubisoft
Job Description & How to Apply Below
Ce rôle implique de collaborer avec les concepteur-trices de niveaux et la direction artistique pour donner vie à des espaces de jeu dynamiques. Vous utiliserez votre maîtrise d'Unreal et vos connaissances des techniques d'optimisation en temps réel pour concevoir des environnements cohérents. Vous devrez équilibrer créativité et contraintes techniques tout en veillant à ce que les éléments visuels soutiennent la narration.
Key Responsibilities:
• Collaborer avec l'équipe de conception et la direction artistique
• Rassembler des références visuelles pertinentes pour le projet
• Communiquer les besoins en modélisation et en texturation
• Intégrer des ressources dans Unreal pour des environnements immersifs
• Ajuster l'éclairage et la composition des scènes
Requirements:
• Maîtrise de Maya ou 3ds Max
• Compréhension des techniques d'optimisation en temps réel
• Expérience en modélisation et texturation
• Excellentes habiletés de communication
• Souci du détail et capacité à collaborer
Votre créativité et votre expertise en art 3D renforceront l'atmosphère des jeux développés chez Ubisoft Montréal.
#J-18808-Ljbffr
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