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Job Description & How to Apply Below
Location: Montreal
Description du poste
En tant que Directeur
· trice Technique Animation à Ubisoft Montréal, vous rejoindrez une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur dans Unreal Engine. Vous guiderez le développement de systèmes d’animation fluides, expressifs et performants tout en assurant l’alignement entre les objectifs créatifs et les contraintes techniques.
Vous collaborerez étroitement avec les équipes d’animation, d’armature, de programmation et d’outils afin de créer des chaînes de production fiables et évolutives adaptées aux ambitions du projet.
Ce que vous ferez:
, implanter et maintenir des chaînes de production d’animation performantes et évolutives;
;
· trice·s et les programmeur
· euse·s pour raffiner les systèmes d’animation dans le moteur de jeu;
;
;
;
· trice·s techniques et aux équipes d’animation;
Qualifications
, en développement de systèmes d’animation ou en programmation dans l’industrie du jeu vidéo;
, 3ds Max et Maya
;
, C#,
Java Script et Max Script ;
, des machines à états et des flux d’animation;
, Perforce ou des outils de production similaires;
Ce qu’il faut nous envoyer:
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