×
Register Here to Apply for Jobs or Post Jobs. X

Directeur.rice technique animation (projet non annoncé

Job in Montreal, Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for: Ubisoft
Full Time position
Listed on 2026-08-08
Job specializations:
  • Entertainment & Gaming
    Entertainer / Performer / Host
Job Description & How to Apply Below
Position: Directeur.rice technique animation (projet non annoncé)
Location: Montreal

Description du poste

En tant que Directeur
· trice Technique Animation
à Ubisoft Montréal, vous rejoindrez une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur dans Unreal Engine. Vous guiderez le développement de systèmes d’animation fluides, expressifs et performants tout en assurant l’alignement entre les objectifs créatifs et les contraintes techniques.

Vous collaborerez étroitement avec les équipes d’animation, d’armature, de programmation et d’outils afin de créer des chaînes de production fiables et évolutives adaptées aux ambitions du projet.

Ce que vous ferez:

  • Concevoir
    , implanter et maintenir des chaînes de production d’animation performantes et évolutives;
  • Collaborer avec l’équipe d’outils afin de développer et améliorer des scripts Motion Builder en Python
    ;
  • Travailler avec les animateur
    · trice·s et les programmeur
    · euse·s pour raffiner les systèmes d’animation dans le moteur de jeu;
  • Soutenir l’implantation de systèmes d’animation procédurale et de systèmes IK corps complet
    ;
  • Veiller à ce que les systèmes d’animation prennent en charge la personnalisation des personnages
    ;
  • Équilibre entre qualité artistique et performance technique
    ;
  • Documenter les flux de travail, les outils et les processus destinés aux équipes d’animation;
  • Offrir un soutien quotidien aux animateur
    · trice·s techniques et aux équipes d’animation;
  • Faciliter la collaboration entre les équipes créatives et techniques;
  • Guider les équipes dans le développement de flux de travail durables et efficaces.
  • Qualifications

  • Expérience en animation technique
    , en développement de systèmes d’animation ou en programmation dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Expérience en accompagnement ou en encadrement d’équipes dans un environnement collaboratif;
  • Expérience sur des jeux multijoueurs en direct;
  • Bonne maîtrise de Unreal Engine et de logiciels 3D comme Motion Builder
    , 3ds Max et Maya
    ;
  • Expérience avec des langages de script comme Python
    , C#,
    Java Script et Max Script ;
  • Compréhension de la capture de mouvement
    , des machines à états et des flux d’animation;
  • Familiarité avec Jira
    , Perforce ou des outils de production similaires;
  • Excellentes aptitudes en communication, collaboration et résolution de problèmes.
  • Ce qu’il faut nous envoyer:

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences.
  • Portfolio ou projets adaptés au rôle.
  • Note that applications are not being accepted from your jurisdiction for this job currently via this jobsite. Candidate preferences are the decision of the Employer or Recruiting Agent, and are controlled by them alone.
    To Search, View & Apply for jobs on this site that accept applications from your location or country, tap here to make a Search:
     
     
     
    Search for further Jobs Here:
    (Try combinations for better Results! Or enter less keywords for broader Results)
    Location
    Increase/decrease your Search Radius (miles)
    0
    200
    Filters
    Education Level
    Experience Level (years)
    Posted in last:
    Salary