Artiste de niveau (Unreal
Job in
Montreal, Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for:
Ubisoft
Full Time
position
Listed on 2026-08-14
Job specializations:
-
Entertainment & Gaming
Game & 3D/XR Development
Job Description & How to Apply Below
Position: Artiste de niveau (Unreal)
Location: MontrealDescription du poste
En tant qu’artiste de niveau à Ubisoft Montréal, vous créerez des environnements 3D immersifs et mémorables. Vous assemblerez et positionnerez des éléments visuels afin de soutenir la narration environnementale, renforcer l’atmosphère du jeu et enrichir l’expérience des joueur
· euses.
Que ce soit pour un niveau, une mission secondaire ou une section de monde ouvert, vous contribuerez à donner vie à des espaces de jeu cohérents et riches en personnalité. Grâce à votre sens artistique, vous saurez jouer avec l’éclairage, la composition et les détails pour créer des scènes visuellement fortes tout en respectant les contraintes techniques et la direction artistique du projet.
Ce que vous ferez
Collaborer avec les concepteur
· trices de niveaux et la direction artistique afin de comprendre la vision du jeuEffectuer des recherches artistiques et rassembler des r
éférences visuelles pertinentesPlacer des substituts et communiquer les besoins de modélisation et de texturation aux équipes artistiquesTrouver un équilibre entre les objectifs artistiques et les contraintes techniquesIntégrer et assembler des ressources dans Unreal afin de créer des environnements soignés et immersifsAjuster l’éclairage, la composition et les détails visuels pour renforcer l’ambiance et la lisibilité des scènesVérifier la cohérence du contenu intégré avec la direction artistique et les besoins de jouabilitéTester, ajuster et améliorer les environnements afin d’assurer une expérience fluide pour les joueur
· eusesQualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
Maîtrise de logiciels 3D comme Maya ou 3ds MaxBonne compréhension des techniques d’optimisation en temps réel et expérience sur UnrealConnaissance des fondamentaux artistiques comme l’éclairage, la composition et la théorie des couleursExpérience en modélisation, texturation, éclairage ou traitement d’imagesCapacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinairesExcellentes habiletés de communicationCuriosité, adaptabilité et sens de l’initiativeSouci du détail et intérêt pour la création d’environnements immersifsCe qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériencesUn portfolio présentant vos meilleurs travaux ou un lien vers votre portfolio en ligne
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