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3D Animator​/Animateur.trice 3D

Job in Montreal, Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for: Impleo
Full Time position
Listed on 2026-09-04
Job specializations:
  • Entertainment & Gaming
    Entertainer / Performer / Host
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 65000 - 90000 CAD Yearly CAD 65000.00 90000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Position: 3D Animator / Animateur.trice 3D
Location: Montreal

DESCRIPTION DE L’ENTREPRISE

Ludia est un studio innovant et dynamique, spécialisé dans le développement de jeux mobiles. Basé à Montréal depuis 2007, chaque mois, plus de 3,5 millions de joueurs à travers le monde plongent dans nos univers. Notre portfolio combine des franchises mondiales emblématiques et des créations originales, incluant Jurassic World™ Alive, Jurassic World™:
The Game, Dragons:
Rise of Berk, Teenage Mutant Ninja Turtles:
Legends, et bien d’autres.

Avec plus de 500 millions de téléchargements depuis notre fondation, nous entamons un chapitre exaltant en tant que studio indépendant, où la croissance est portée par la passion de notre équipe et de nos joueurs.

DESCRIPTION DU POSTE

En tant qu’Animateur.trice 3D travaillant sur plusieurs jeux de notre portfolio, vous contribuerez à donner vie à une grande variété de personnages et de créatures en créant des animations expressives, dynamiques et adaptées aux besoins du gameplay.

En étroite collaboration avec le ou la Lead Animation ainsi qu’avec les équipes Art, Game Design et Programmation, vous participerez à toutes les étapes de la production d’animation, de l’exploration des mouvements jusqu’à leur intégration et leur validation en jeu. Vous veillerez à ce que les animations soutiennent autant l’identité visuelle et la personnalité des personnages que la lisibilité et la réactivité du gameplay.

Vous possédez une excellente compréhension des principes d’animation, du mouvement et de la mécanique corporelle, tout en étant à l’aise avec les réalités techniques de la production de jeux. Autonome et collaboratif.ve, vous identifiez les enjeux potentiels, proposez des solutions adaptées et contribuez activement à faire évoluer la qualité de l’animation du projet.

RESPONSABILITÉS

Animation & Gameplay

  • Concevoir et réaliser des animations 3D de haute qualité pour les personnages, créatures et autres éléments animés du jeu.
  • Créer des animations qui soutiennent les mécaniques de gameplay tout en respectant la direction artistique et la personnalité des personnages.
  • Travailler sur différents types d’animations, notamment locomotion, actions de gameplay, interactions, réactions et animations contextuelles.
  • Assurer la fluidité, la lisibilité et la cohérence des mouvements en contexte de jeu.
  • Participer à la recherche et à l’exploration de mouvements afin de définir les comportements et la personnalité des personnages.

Intégration & Qualité

  • Collaborer avec les programmeurs et les designers pour intégrer, tester et ajuster les animations directement en jeu.
  • Participer à la mise en place et à l’ajustement des systèmes d’animation afin d’assurer des transitions fluides et une expérience de jeu réactive.
  • Identifier les problèmes visuels ou techniques liés aux animations et proposer des solutions adaptées.
  • Travailler dans les contraintes techniques et de performance du projet tout en maintenant un haut niveau de qualité.
  • Participer aux revues d’animation et intégrer les rétroactions afin d’améliorer continuellement la qualité du travail.

Collaboration & Production

  • Travailler étroitement avec le ou la Lead Animator afin de définir et maintenir les standards de qualité d’animation du projet.
  • Collaborer quotidiennement avec les équipes Art, Game Design et Programmation afin de répondre aux besoins du gameplay.
  • Estimer efficacement la charge de travail, communiquer les enjeux potentiels et respecter les échéanciers de production.
  • Contribuer au développement des méthodes, outils et meilleures pratiques d’animation de l’équipe.
  • Partager ses connaissances et contribuer à une culture de collaboration et de rétroaction constructive.
QUALIFICATIONS

Expérience & Compétences

  • 5+ années d’expérience professionnelle en animation 3D, idéalement dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Expérience concrète en animation de personnages pour des jeux et bonne compréhension des besoins liés au gameplay.
  • Excellente maîtrise des principes fondamentaux de l’animation : timing, poids, poses, silhouettes, anticipation, rythme et mécanique corporelle.
  • Très bonne compréhension de l’anatomie et du mouvement.
  • Expérience avec 3ds Max, Maya ou un logiciel d’animation 3D équivalent.
  • Bonne compréhension des pipelines…
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