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Animateur-trice jouabilité - Honor

Job in Montreal, Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for: Ubisoft
Full Time position
Listed on 2026-09-13
Job specializations:
  • Entertainment & Gaming
    Entertainer / Performer / Host
Job Description & How to Apply Below
Position: Animateur-trice jouabilité - [For Honor]
Location: Montreal

Description du poste

En tant qu’animateur-trice jouabilité à Ubisoft Montréal, tu seras responsable de la création des animations et des systèmes d’animation pour le personnage principal en vue troisième personne.

Ce que vous ferez:

  • Créer des animations en vue troisième personne alignées sur le langage visuel défini par la direction de l’animation et les contraintes de conception de jeu.
  • Produire des animations de haute qualité en animation par images clés (keyframe), à partir de références vidéo variées.
  • Traiter et enrichir des données issues de la capture de mouvement, utilisées comme base pour certains systèmes d’animation.
  • Ajuster les données d’animation avec une grande précision, en tenant compte des exigences du moteur de jeu.
  • Exporter et intégrer les animations selon les directives techniques, en collaboration avec la direction technique, l’animation technique, la programmation et la conception.
  • Tester, analyser et réviser les systèmes d’animation directement en jeu.
  • Collaborer étroitement avec les animateur
    · rice·s
    , la direction de l’animation, la programmation et la conception afin de livrer un travail conforme aux objectifs de qualité et d’échéancier.
  • Assumer la responsabilité du ressenti final en jeu, critère clé d’évaluation de la qualité des animations.
Qualifications
  • Une solide expérience en animation de jouabilité pour les jeux vidéo.
  • Une expertise confirmée en animation 3C et en systèmes d’animation en vue troisième personne.
  • Une excellente maîtrise du traitement de données de capture de mouvement.
  • Un sens aigu du détail et une forte exigence de qualité visuelle.
  • Une approche collaborative et ouverte, favorisant la recherche de compromis face à des problématiques complexes.
  • Une capacité à faire preuve de flexibilité et à gérer les ajustements liés à la production.
  • Une bonne compréhension des contraintes techniques liées à l’intégration dans un moteur de jeu.
  • Une aisance à travailler dans un environnement multidisciplinaire, en respectant les visions artistiques et techniques.
  • Une connaissance de Motion Builder est considérée comme un atout.
  • Une participation à un jeu AAA publié est un plus.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et votre expérience.
  • Un portfolio de vos meilleures réalisations en animation, incluant des liens ou des exemples pertinents de travail en vue première personne.
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