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Animateur-trice jouabilité - Honor

Job in Montreal, Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for: Socket.dev
Full Time position
Listed on 2026-09-17
Job specializations:
  • Entertainment & Gaming
    Entertainer / Performer / Host
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 70000 - 100000 CAD Yearly CAD 70000.00 100000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Position: Animateur-trice jouabilité - [For Honor]
Location: Montreal

En tant qu’
animateur-trice jouabilité
à Ubisoft Montréal, tu seras responsable de la création des animations et des systèmes d’animation pour le personnage principal en vue troisième personne.

Ce que vous ferez:
  • Créer des
    animations en vue troisième personne
    alignées sur le
    langage visuel
    défini par la direction de l’animation et les contraintes de
    conception de jeu
    .
  • Produire des animations de haute qualité en
    animation par images clés (keyframe), à partir de
    références vidéo
    variées.
  • Traiter et enrichir des données issues de la
    capture de mouvement
    , utilisées comme base pour certains systèmes d’animation.
  • Ajuster les données d’animation avec une
    grande précision
    , en tenant compte des exigences du
    moteur de jeu
    .
  • Exporter et intégrer les animations selon les
    directives techniques
    , en collaboration avec la
    direction technique
    , l’
    animation technique
    , la programmation et la conception.
  • Tester, analyser et réviser les
    systèmes d’animation directement en jeu
    .
  • Collaborer étroitement avec les
    animateur
    · rice·s
    , la direction de l’animation, la programmation et la conception afin de livrer un travail conforme aux
    objectifs de qualité et d’échéancier
    .
  • Assumer la responsabilité du
    ressenti final en jeu
    , critère clé d’évaluation de la qualité des animations.
  • Une solide expérience en
    animation de jouabilité pour les jeux vidéo
    .
  • Une expertise confirmée en
    animation 3C
    et en
    systèmes d’animation en vue troisième personne
    .
  • Une excellente maîtrise du
    traitement de données de capture de mouvement
    .
  • Un
    sens aigu du détail
    et une forte exigence de qualité visuelle.
  • Une approche
    collaborative et ouverte
    , favorisant la recherche de compromis face à des problématiques complexes.
  • Une capacité à faire preuve de
    flexibilité
    et à gérer les ajustements liés à la production.
  • Une bonne compréhension des
    contraintes techniques
    liées à l’intégration dans un moteur de jeu.
  • Une aisance à travailler dans un environnement
    multidisciplinaire
    , en respectant les visions artistiques et techniques.
  • Une connaissance de
    Motion Builder
    est considérée comme un atout.
  • Une participation à un
    jeu AAA publié
    est un plus.

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné
· e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

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