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Chef·fe d'équipe artiste de personnages

Job in Montreal, Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for: Cloud Chamber
Full Time position
Listed on 2026-09-17
Job specializations:
  • Entertainment & Gaming
    Game & 3D/XR Development
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 120000 - 180000 CAD Yearly CAD 120000.00 180000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Location: Montreal

À titre de Chef
· fe d’équipe artiste de personnages chez Cloud Chamber, et sous la supervision du Directeur artistique, vous jouerez un rôle clé pour fixer les normes de qualité visuelle globale et définir les directives pour le développement des personnages du projet. Dans ce rôle, vous dirigerez une équipe d'artistes pour les aider à réaliser leur plein potentiel, vous collaborerez avec un groupe passionné de développeur
· euse·s de jeux pour créer des éléments de personnages stylisés captivants qui soutiennent notre esthétique, répondent aux exigences techniques ainsi qu'aux besoins de jouabilité, et donneront vie au monde richement imaginé de Bio Shock.

Ce que vous ferez :
  • Gérer, encadrer et former une équipe d'artistes de personnages afin de soutenir leur croissance professionnelle, leur développement et leur production artistique.
  • Définir les normes artistiques dans Unreal Engine, créer des éléments de référence exemplaires et établir des flux de travail clairs pour garantir une qualité constante.
  • Travailler en étroite collaboration avec les directeur
    · rice·s, les chef
    · fe·s d'équipe, ainsi que les équipes de conception artistique, d'environnement, de conception, de jouabilité et d'animation pour prototyper des éléments et s'assurer que les spécifications des personnages s'alignent sur les objectifs du projet.
  • Collaborer avec le Directeur artistique et le responsable de l'impartition (outsourcing) pour attribuer et planifier la création d'éléments de personnages avec les partenaires de développement externes.
  • Contribuer aux flux de productions de matériaux, suivre la production de l'équipe, superviser la distribution des bogues et fournir des commentaires sur les outils et logiciels personnalisés.
Ce que nous réaliserons ensemble :

Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement afin de livrer une expérience AAA mémorable.

Compétences

et expériences :
  • Plus de 10 ans d'expérience professionnelle dans l'industrie du jeu vidéo, avec au moins 2 titres sortis (shipped) en tant qu'artiste de personnages (de préférence sur un titre à la première personne).
  • Succès démontré dans la gestion, l'orientation et l'encadrement d'une équipe d'artistes de personnages.
  • Excellente maîtrise des outils de création 3D, notamment 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer et Unreal Engine.
  • Maîtrise du flux de production P  pour la création de textures, incluant les outils de cuisson (baking), Substance Painter et Photoshop.
  • Solide parcours en art traditionnel combiné à une maîtrise experte de l'anatomie humaine et une forte appréciation esthétique de la composition, des proportions, la masse, le volume, la lumière, l’éclairage et de la couleur.
Qui vous êtes :
  • Un
    · e multiplicateur
    · rice de force positif
    · ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.
  • Un
    · e communicateur
    · rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.
  • Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.
  • Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en…
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