×
Register Here to Apply for Jobs or Post Jobs. X

Concepteur·trice de niveaux technique sénior

Job in Montreal, Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for: Eidos Montréal
Full Time position
Listed on 2026-09-24
Job specializations:
  • Entertainment & Gaming
    Game & 3D/XR Development
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 90000 - 120000 CAD Yearly CAD 90000.00 120000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Location: Montreal

Concepteur
· trice de niveaux technique sénior

Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, Québec, Canada

Description de l’emploi

Publiée levendredi 28 août 2026 à 04 h 00

Concepteur
· rice de niveaux technique sénior

Relève de :
Directeur Conception de Jeu

Viens rejoindre une équipe en conception sur un mandat unique dans un genre à haute teneur narrative et aventure. Nous sommes à la recherche de notre concepteur
· rice de niveaux technique, pour venir compléter l'équipe très sénior responsable de la direction créative. Chacun
· e d'entre nous contribue plus largement que son simple titre ; nous recherchons un
· e collègue avec le même intérêt plus large pour le projet dans son ensemble. On y parvient avec nos apports tout autant haut-niveau (direction) que directement dans la création de contenu moteur. Si tu t'identifies à cette description, alors on doit se parler !

  • Implémenter la structure des environnements du jeu avec l'équipe;
  • Mettre en place le déroulement du jeu et la progression;
  • Définir et implémenter des événements scriptés;
  • Investiguer et améliorer les systèmes existants selon les besoins du projet
  • Gérer le streaming et les performances des environments et éléments de jouabilité;
  • Optimiser et déboguer les environments et éléments de jouabilité;
  • Créer de la documentation technique et en être l'ambassadeur
    · rice au sein de l'équipe;
  • Définir le pipeline de travail, en collaboration avec les Directeurs
    · rices.
  • Minimum de 5 à 7+ ans d’expérience en tant que Concepteur
    · rice de niveaux technique dans un studio de jeux vidéo;
  • Expérience avec Blueprint dans Unreal Engine et du débogage de scripts;
  • Capacité à investiguer et résoudre les problèmes;
  • Connaissance technique des outils de développement de jeux vidéo et du flux de production;
  • Capacité à organiser et à structurer son propre travail;
  • Capacité à travailler en collaboration avec les autres départements;
  • Capacité à travailler au sein d'une équipe axée sur l’amélioration continue;
  • Capacité à apprendre et à partager ses connaissances.
Encore mieux si tu as
  • Expérience en programmation (C++, LUA, Python, etc.).
Pourquoi te joindre à nous?
  • Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;
  • Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité;
  • Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches;
  • Accès au REER collectif : On pense à ton futur;
  • Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence ;
  • Système de bonis : On reconnait le travail accompli.

Prendre note : ta candidature est examinée par un vrai être humain — pas de NPC, pas de IA, juste des personnes.

Viens créer de l’émotion avec nous !

Détails de l’emploi

Famille d’emplois Conception

Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, Québec, Canada

To View & Apply for jobs on this site that accept applications from your location or country, tap the button below to make a Search.
(If this job is in fact in your jurisdiction, then you may be using a Proxy or VPN to access this site, and to progress further, you should change your connectivity to another mobile device or PC).
 
 
 
Search for further Jobs Here:
(Try combinations for better Results! Or enter less keywords for broader Results)
Location
Increase/decrease your Search Radius (miles)
0
200
Filters
Education Level
Experience Level (years)
Posted in last:
Salary