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Concepteur; trice) d'économie de jeu Sénior

Job in Montreal (administrative region), Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for: SmartRecruiters, Inc.
Full Time position
Listed on 2026-10-07
Job specializations:
  • Entertainment & Gaming
    Game & 3D/XR Development
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 90000 - 120000 CAD Yearly CAD 90000.00 120000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Position: Concepteur(trice) d'économie de jeu Sénior
Location: Montreal (administrative region)

Concepteur(trice) d'économie de jeu Sénior

Fondé à Montréal en 2007, Ludia est un des leaders du jeu vidéo mobile au Canada. Notre ambition : être au cœur de la vie des gens pour attiser la flamme de leur imaginaire et avoir un impact positif dans leur quotidien. C’est pourquoi nous travaillons main dans la main avec les plus grandes licences de divertissement au monde et que chaque journée est dédiée à créer le meilleur des jeux mobiles.

Nommé Montréal Top Employer 2021, chez Ludia il a toujours la place pour exprimer et faire grandir les idées, avoir un véritable impact sur les projets mais aussi se nourrir du partage des cultures, visions et expertises de tou.te.s.

Nos jeux :

Pour nous, le mobile c’est une véritable ouverture vers l’avenir, un potentiel de croissance incroyable et des défis technologiques stimulants à relever. C’est la réponse parfaite à notre ambition de nous ancrer dans le quotidien des gens. Match 3, géolocalisation, jeu narratif, Builder, notre portfolio comprend des jeux variés et de haute qualité qui s’appuient sur des marques reconnues mondialement comme :
Jurassic World™:
Alive, Dragons:
Rise of Berk, Dungeons & Dragons™, Dragons:
Titan Uprising, Jurassic World™:
The Game, Teenage Mutant Ninja Turtles:
Legends, et bien d’autres à venir, sans oublier notre propre IP Lovelink!

La flexibilité à coeur:

La flexibilité se vit à 100% chez Ludia. Tu veux profiter de l’émulation créative de nos superbes bureaux réaménagés du Vieux Montréal ? Tu préfères plutôt le confort de ton chez toi, n'importe où au Québec ? Ou c’est l’idée de pouvoir profiter du meilleur des deux mondes qui t’anime ? C’est toi qui décides ! Notre programme Flex est 100% modulable au jour le jour, au service de ton bien‑être quotidien.

Qu'est-ce que c'est que d'être Concepteur(trice) d'économie de jeu chez Ludia ?

  • Avec les producteurs, l’analyste métrique et l’équipe de production afin d'aider à établir les priorités et l’orientation de l’économie;
  • Avec l’équipe Design pour définir les boucles de jeu et de monétisation en fonction de l’orientation du jeu;
  • Assurer une coordination avec les autres départements afin d’assurer l’atteinte des objectifs en design, dans les délais tout en respectant ou en dépassant la qualité attendue par Ludia,
  • Être un élément moteur de l'équipe design, orienté solution en permanence
  • Négocier avec les coéquipiers les méthodes d'implémentation de systèmes, avec pour objectif la rapidité d'itération.
  • Établir/soutenir avec le manager de performancela vision d'exploitation du service, et l'évangéliser auprès des membres de l'équipe.
  • Créer des outils et des procédés afin d’établir l’architecture des données du jeu, dont l’intégration et la validation, dans une optique d’adaptation au changement;
  • Fournir les outils de vérifications nécessaires pour que chaque membre de l’équipe puisse vérifier l’orientation du jeu (indicateurs clés, projections, etc.);

Accompagnement

  • S'assurer de la cohérence des fonctionnalités en faisant le suivi des coéquipiers.
  • Pouvoir accompagner chaque designer et subvenir à leurs besoins en termes de data structure (équilibrage, simulation, prévisions);
  • Comprendre et être capable de présenter des systèmes complexes en les déconstruisant en modules simples;
  • Balancer l’économie d’un jeu en étant très clair sur les intentions souhaitées.
  • Jouer à travers tout le contenu, examiner toutes les fonctions et mécanismes de jeu fréquemment afin d’optimiser le niveau de plaisir;
  • Participer au calendrier des « live-ops » en définissant des offres et des événements sur un jeu qui est « live »;
  • Traduire les exigences opérationnelles et en matière de produit en expériences de divertissement réalisables et intéressantes.
  • Optimiser les systèmes d'équilibrages, et les documenter, afin de…
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