Producteur de contenu
En mai 2021, nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer ! Nous faisons désormais partie de la famille Play Stations Studios et nous sommes fiers d'avoir l'opportunité de créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la première équipe de développement Sony au Canada.
Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles. Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la bienveillance, l'adaptabilité et le courage qui libère la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour Play Station est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de niveau AAA, avec la vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu, qui gardera les joueur
· euse·s diverti
· e·s et engagé
· e·s pendant des années.
Haven a rejoint la famille des studios Play Stations en 2022, et nous sommes sur la bonne voie pour créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et continuer de bâtir la première équipe de développement de jeux Sony au Canada.
Le rôleNous recherchons un(e) Gestionnaire de contenu – Personnages (Character Content Manager) organisé(e) et orienté(e) vers l'éfficacité afin d'assurer l'efficacité de notre pipeline de production en Character Art.
Il n'est pas nécessaire d'avoir une expérience formelle en gestion d'équipe. Vos principales forces résideront plutôt dans une excellente gestion de projet, l'optimisation des pipelines et la coordination des assets.
Dans ce rôle, vous coordonnerez un volume important d'assets produits quotidiennement par notre équipe interne et plusieurs partenaires internationaux en développement externe. Votre objectif sera de permettre à nos artistes de se concentrer sur la qualité du contenu pendant que vous prenez en charge la complexité opérationnelle : alignement des échéanciers, intégration et gestion des outils de suivi, gestion des risques et coordination des boucles de feedback.
Principalesresponsabilités
- Coordination et logistique des assets :
Superviser quotidiennement la réception, le triage et l'acheminement dans le pipeline de dizaines d'assets de personnages provenant de partenaires externes (high-poly, low-poly, textures, rigs, blendshapes). - Outsourcing et intégration des partenaires :
Collaborer étroitement avec les Leads Character Art internes et les partenaires externes. Établir des jalons de livraison clairs, suivre les engagements de service (SLA) et s'assurer que les partenaires d'outsourcing respectent les échéanciers établis. - Optimisation des pipelines et workflows :
Concevoir, maintenir et optimiser continuellement les systèmes de suivi (Jira, Shot Grid/Flow Production Tracking, Confluence) permettant de suivre le cycle de vie des assets, du concept jusqu'à leur intégration finale dans le moteur. - Gestion des dépendances et des risques :
Identifier de façon proactive les goulots d'étranglement et les risques liés aux dépendances multidisciplinaires, notamment pour assurer des transitions fluides entre Character Art, Rigging, Animation et Tech Art sans ralentir la production. - Gestion des boucles de feedback :
Faciliter la communication et le suivi des feedbacks entre les directeurs et Leads Art internes, les partenaires externes et les Producers des autres équipes. - Planification des sprints et suivi de production :
Prendre en charge la planification des sprints de l'équipe Character. Maintenir une visibilité…
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