Description du poste
WB Central Games Technologies (CGT) et WB Games Montréal
, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherchent un.e programmeur.euse senior, rendu ayant une vaste expérience en rendu et optimisations pour les plateformes pour rejoindre notre équipe talentueuse travaillant sur des titres AAA non annoncés sur consoles.
En tant que membre de l'équipe de programmation centrale, tu collaboreras avec des designers, des artistes et des leaders techniques de plusieurs studios au sein du groupe WB Games afin de développer des expériences de jeu immersives ayant une qualité visuelle hors pair. Plus précisément, tu travailleras pour soutenir une équipe talentueuse de programmation experte qui œuvre à bâtir la vision des futurs jeux de WB Games et tu travailleras directement avec les équipes de plusieurs titres en développement, y compris des projets chez Avalanche Software et Nether Realm.
Ton nouveau poste…
Dans ce rôle, tu travailleras au sein d'une équipe de programmation pour développer, maintenir et optimiser les systèmes et outils liés au rendu de jeu et aux fonctionnalités spécifiques à la plateforme. Tu coordonneras avec et soutiendras d'autres départements pour assurer un débogage continu des problèmes. Tu seras également responsable de prioriser les tâches et de travailler avec la production et la direction technique pour respecter les délais établis.
Tu joueras un rôle clé dans la résolution de problèmes ou de situations qui impactent ton équipe et les projets. Tu t'assureras que la documentation technique liée au développement de l'équipe est complète et à jour.
Tes responsabilités incluent la conception, la rédaction, le maintien et la refonte (refactoring) des systèmes visuels et d’effets spéciaux. Pour bien relever les défis, tu devras faire usage de ton fort penchant pour l'innovation et savoir comment tirer parti de ton robuste bagage technique et d'expérience. Tu contribueras à la feuille de route, à l'architecture, à la livraison technique et commerciale de diverses applications logicielles.
Tu devras mettre à profit tes compétences interpersonnelles afin de bien collaborer avec les équipes de jeu, pour obtenir consensus et améliorer les solutions à mettre en place. Tu travailleras également en étroite collaboration avec l'assurance qualité et la direction technique t’assurer la stabilité et la précision du code et des systèmes d'auteur en identifiant, communiquant et résolvant les défauts.
Responsabilités de ton poste…
Compétences & expérience…
X 11 ou 12, consoles) et des fonctions graphiques.
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