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Chef.fe d'équipe - animation; projet non annoncé

Job in Montreal, Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for: Ubisoft
Full Time position
Listed on 2026-02-15
Job specializations:
  • Software Development
    Video Game
Job Description & How to Apply Below
Position: Chef.fe d'équipe - animation (projet non annoncé)
Location: Montreal

Description du poste

En tant que chef.fe d'équipe d'animation, vous serez responsable de soutenir le ou la chef.fe de projet (CP) ou le ou la gestionnaire de production (PM) dans sa gestion au niveau de la qualité et du respect des délais pour votre petite équipe. Vous collaborerez au suivi des travaux de votre équipe, coacherez cette dernières et validerez les résultats de production, tout en gardant une part de développement du jeu sous votre responsabilité (le cas échéant).

Ce que vous ferez:

  • Créer, prioriser, assigner et suivre quotidiennement les tâches et l’avancement du travail de votre équipe en fonction des livrables;
  • Agir comme représentant
    · e
    de votre équipe;
  • Organiser et gérer les réunions de votre équipe;
  • Prendre connaissance de l’histoire et du gameplay et cinématiques du jeu (documents game design) et maîtriser les contraintes techniques et/ou artistiques afin de bien orienter/coacher votre équipe;
  • Donner un compte-rendu périodique à la ou au CP/PM de l’avancement des tâches de votre équipe et lui proposer des mesures correctives lorsque nécessaire afin de rencontrer les objectifs fixés;
  • Anticiper et relever les situations de conflits potentiels et suggérer des solutions à la ou au CP/PM dans le cadre de la résolution de problèmes au sein de votre équipe;
  • Être mentor
    · e au niveau technique et/ou artistique pour les membres de votre équipe, le cas échéant;
  • Participer aux suivis de performance en collaboration avec la ou le CP/PM;
  • Coordonner la correction de bugs reliés au travail de votre équipe;
  • Assurer l’intégration des recrues dans votre équipe;
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe;
  • Produire une partie de l'animation.
Qualifications
  • 7+ ans d'expérience dans l'animation de jeux vidéo.
  • De l'expérience pertinente en animation et en gestion d'équipe.
  • Solide compréhension des principes d’animation, des moteurs de jeu, des pipelines de production et de leurs contraintes.
  • Maîtrise des logiciels d’animation (préférence : Motion Builder).
  • Excellentes compétences en communication, multitâche et résolution de problèmes.
  • Expérience avec les workflows de motion capture.
  • Connaissance des moteurs/outils et des pipelines de production jeu.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures réalisations (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en avant votre formation, votre expérience et vos compétences.
Informations complémentaires
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