Programmeur Moteur à Ubisoft
Job in
Montréal, Province de Québec, Canada
Listed on 2026-07-30
Listing for:
Socket.dev
Full Time
position Listed on 2026-07-30
Job specializations:
-
Software Development
Software Engineer, Backend Developer, C++ Developer, Game & 3D/XR Development
Job Description & How to Apply Below
· se moteur pour développer les systèmes centraux du moteur de jeu. Collaborez avec différentes équipes afin de concevoir des solutions techniques performantes et évolutives.
Dans ce rôle, vous aurez un impact direct sur l'évolution des systèmes centraux du moteur de jeu. Vous travaillerez en équipe pour programmer des systèmes performants et maintenables qui répondent aux exigences de modularité et d'évolutivité. Une expérience de 5 ans en programmation et une solide connaissance des moteurs de jeu sont essentielles.
Key Responsibilities:
• Programmer des systèmes clairs et structurés
• Développer et optimiser les systèmes du moteur de jeu
• Analyser les besoins et évaluer la faisabilité technique
• Concevoir des modules pour l'évolutivité des systèmes
• Proposer des améliorations basées sur les meilleures pratiques
Requirements:
• Diplôme en informatique ou génie logiciel
• Plus de 5 ans d'expérience en programmation
• Maîtrise des principes de programmation logicielle
• Bonne compréhension des systèmes techniques
• Rigueur dans la qualité du code
Apportez votre expertise technique et créativité pour faire avancer les projets innovants d'Ubisoft.
#J-18808-Ljbffr
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