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Développeur; se) graphique, Web Graphics​/Graphics Developer, Web Graphics

Job in Montreal, Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for: Unity Technologies
Full Time position
Listed on 2026-09-04
Job specializations:
  • Software Development
    Game & 3D/XR Development, Web Developer, Front End Developer, Javascript
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 89100 CAD Yearly CAD 89100.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Position: Développeur(se) graphique, Web Graphics / Graphics Developer, Web Graphics
Location: Montreal

L’opportunité

Nous sommes à la recherche d’un(e) Développeur(se) Graphique pour se joindre à l’équipe Web Graphics de Unity. Notre équipe permet d’offrir de magnifiques graphismes 3D en temps réel dans les navigateurs Web grâce à WebGL et à WebGPU. Vous travaillerez aux côtés d’autres Développeur(se) s Graphiques afin d’améliorer et de maintenir les technologies permettant d’afficher du contenu Unity sur la plateforme Web, en mettant l’accent sur l’exploration des possibilités de pointe qu’offre WebGPU!

Ce poste vous permettra d’avoir une incidence directe sur l’un des plus importants marchés et l’une des plus importantes plateformes, le Web, et de collaborer avec des partenaires majeurs dans le domaine des plateformes et des processeurs graphiques. La personne idéale possède une connaissance approfondie des graphismes et se passionne pour le développement de fonctionnalités destinées à un vaste éventail d’utilisateur(rice) s.

The opportunity We are looking for a Graphics Developer to join the Web Graphics team here  enable beautiful realtime 3D graphics in web browsers via WebGL and WebGPU. You will work alongside other Graphics Developers to enhance and maintain the technology to render Unity on the web platform, with a focus on exploring the frontiers of WebGPU! This role allows you to have a direct impact on one of the biggest markets and platforms, the web, and includes collaboration with major platform and GPU partners.

Our ideal candidate will have a deep knowledge of graphics and a passion for developing features that will be used by a broad range of users.

Ce que vous ferez
  • Développer de nouvelles fonctionnalités graphiques qui tirent parti des plateformes de nos partenaires.
  • Contribuer au maintien des fonctionnalités graphiques existantes et améliorer leur performance, leur testabilité et leur stabilité.
  • Participer à la planification et aux discussions techniques avec nos partenaires dans le domaine des plateformes et des processeurs graphiques.
  • Prendre part aux examens de conception technique et aux revues de code, et créer des tests automatisés pour les nouvelles fonctionnalités.
What you'll be doing
  • Develop new graphics features that leverage our partners' platforms.
  • Help maintain existing graphics functionality and improve performance, testability and stability.
  • Participate in planning and technical discussions with our platform and GPU partners.
  • Engage in technical design reviews, code reviews and build automated tests for new features.
Ce que nous recherchons
  • Posséder une solide compréhension de la programmation de graphismes 3D en temps réel ainsi qu’une bonne connaissance de l’architecture moderne des processeurs graphiques.
  • Maîtriser la programmation en C++, en C# et en JavaScript.
  • Avoir de l’expérience avec une interface de programmation graphique comme WebGL, WebGPU, Direct3D ou Vulkan.
  • Faire preuve d’une attitude proactive axée sur les solutions et d’un vif intérêt pour le rendu sur le Web.
  • Être en mesure de diagnostiquer les bogues et les problèmes de performance.
  • Vous pourriez aussi avoir Posséder de l’expérience en développement multiplateforme, particulièrement pour le Web, les appareils mobiles, la XR et les consoles.
  • Avoir une connaissance pratique d’autres interfaces de programmation de plateformes, comme Web Assembly, Emscripten, Dawn/Tint, SPIR-V et DXC.
  • Posséder une expérience pratique avec Unity.
What we're looking for
  • Solid understanding of real-time 3D graphics programming with a good knowledge of modern GPU architecture.
  • Strong C++, C#, and Javascript programming skills.
  • Experience with a graphics API such as WebGL, WebGPU, Direct3D, or Vulkan.
  • Proactive, solution-oriented mindset with a keen interest in rendering on the web.
  • Ability to diagnose bugs and performance issues.
  • You might also have Experience of development for multiple platforms. Web, Mobile, XR and Console are especially of interest.
  • Working knowledge of other platform APIs such as Web Assembly, Emscripten, Dawn/Tint, SPIR-V, DXC.
  • Hands-on experience working with Unity.
Base Salary Range

We determine the base salary range for this role based on your primary work location:
Zone A: CA $89,100 - CA $133,700 CAD gross Zone…

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