Lead Material Artist; Character/Wardrobe/Props/Personnage/Garde-robe, Monde/Accessoires
Job in
Montreal, Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for:
NBCUniversal
Full Time
position
Listed on 2026-09-13
Job specializations:
-
Software Development
Game & 3D/XR Development
Job Description & How to Apply Below
Position: Lead Material Artist (Character/Wardrobe, World/Props) / (Personnage/Garde-robe, Monde/Accessoires)
Location: MontrealJob Description NBCUniversal is seeking a Lead Material Artist to define and drive material systems for an ambitious interactive project set in a contemporary, real-life urban environment. This role owns the quality, consistency, and scalability of materials across either character-focused surfaces (skin, fabric, wardrobe) or world-focused surfaces (environments, props, tiling systems)—candidates are only expected to specialize in one area.
This leader will partner closely with Art Direction, Technical Art, and cross-disciplinary teams to ensure materials are fully integrated into pipelines and rendering systems, supporting production from high-end platforms to mobile. The role also includes leading a team and establishing scalable workflows, shader standards, and material libraries that can support large-scale production.
Responsibilities
Translate art direction into high-quality materials that meet both visual and technical requirementsLead and mentor a team of material artists, ensuring consistency, quality, and scalability across assetsDefine, maintain, and evolve material pipelines, workflows, and best practicesOversee creation of materials within your specialty:Character track: body, skin, fabrics, accessories and wardrobe materialsWorld track: environment and architectural surfaces, props, tiling systems, and modular materialsEnsure materials scale across large worlds and diverse asset types, from hero assets to high-volume content, but also across platforms from high end to mobile.Collaborate closely with Character, Environment, Tech Art, and Lighting teams for proper integrationPartner with engineering and tech art to ensure correct implementation in rendering and runtime systemsIdentify and improve pipelines to support efficient, scalable productionNBCUniversal recherche un
· e Lead Material Artist chargé
· e de définir et piloter les systèmes de matériaux pour un projet interactif ambitieux se déroulant dans un environnement urbain contemporain réaliste.
Ce rôle est responsable de la qualité, de la cohérence et de la scalabilité des matériaux, soit sur les surfaces orientées personnage (peau, tissus, garde-robe), soit sur les surfaces orientées environnement (décors, accessoires, systèmes de textures répétables) — une expertise dans un seul domaine est attendue.
Cette personne collaborera étroitement avec la Direction Artistique, le Technical Art et des équipes pluridisciplinaires afin d’assurer une intégration complète des matériaux dans les pipelines et les systèmes de rendu, couvrant des plateformes allant du haut de gamme au mobile.
Le rôle comprend également le leadership d’équipe ainsi que la mise en place de workflows évolutifs, de standards de shader et de bibliothèques de matériaux adaptés à une production à grande échelle.
Responsabilités
Traduire la direction artistique en matériaux de haute qualité répondant aux exigences visuelles et techniquesEncadrer et accompagner une équipe de material artists, en garantissant cohérence, qualité et évolutivité des assetsDéfinir, maintenir et faire évoluer les pipelines de matériaux, workflows et bonnes pratiquesSuperviser la création des matériaux dans votre spécialité :Track personnage : corp, peau, tissus, accessoires et garde-robeTrack environnement : surfaces de décors, d’architecture, accessoires, systèmes de textures répétables et matériaux modulairesAssurer la scalabilité des matériaux sur de grands environnements et une grande diversité d’assets (des assets clés aux contenus à fort volume), mais également au travers des plateformes hautes définition aux plateformes mobiles.Collaborer étroitement avec les équipes Personnage, Environnement, Artistes techniques et Éclairages pour une intégration optimale.Travailler avec les…
To View & Apply for jobs on this site that accept applications from your location or country, tap the button below to make a Search.
(If this job is in fact in your jurisdiction, then you may be using a Proxy or VPN to access this site, and to progress further, you should change your connectivity to another mobile device or PC).
Search for further Jobs Here: