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Programmeur·euse en ligne; Of Giants

Job in Montreal, Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for: Ubisoft
Full Time position
Listed on 2026-09-13
Job specializations:
  • Software Development
    Backend Developer, Game & 3D/XR Development, Software Engineer, DevOps
Job Description & How to Apply Below
Position: Programmeur·euse en ligne (March Of Giants)
Location: Montreal

Description du poste

Description du poste

En tant que Programmeur
· euse de jeux en ligne à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à la création et au soutien des services en ligne nécessaires au succès d’une nouvelle propriété intellectuelle. Vous concevrez, développerez et maintiendrez des systèmes en ligne côté client et backend qui permettent aux joueurs et joueuses de se connecter et d’interagir dans un environnement fiable, évolutif et performant. En collaboration avec des équipes multidisciplinaires, vous participerez également à l’amélioration des outils d’intégration et de déploiement continus afin d’offrir une expérience de jeu fluide et stable.

Ce que vous ferez

  • Recueillir les besoins des équipes et proposer des solutions adaptées aux systèmes et fonctionnalités du jeu
  • Concevoir, développer et maintenir des systèmes en ligne côté client et backend
  • Collaborer avec les équipes de production et de programmation afin d’assurer la fiabilité, la performance et la maintenabilité des services en ligne
  • Développer et améliorer des outils de suivi, d’observation et d’enregistrement des performances et de la disponibilité des services
  • Mettre en place et optimiser des pratiques et outils d’intégration continue et de déploiement continu
  • Participer à l’évolution de l’architecture des services afin de soutenir la croissance du jeu
  • Corriger les problèmes techniques et optimiser les systèmes existants
  • Contribuer à l’amélioration des processus et des pratiques de développement
  • Collaborer avec différents corps de métier afin d’assurer une intégration fluide des services en ligne
  • Soutenir la stabilité et la résilience de l’écosystème en ligne du jeu
Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Maîtriser les langages de programmation Go et C++
  • Utiliser Unreal Engine 5 ou un moteur de jeu similaire
  • Développer des systèmes et fonctionnalités backend pour des jeux AAA
  • Concevoir et maintenir des API REST
  • Travailler avec des services infonuagiques comme AWS
  • Concevoir des bases de données adaptées aux besoins des services en ligne
  • Communiquer efficacement en français et en anglais, à l’oral comme à l’écrit, afin de collaborer avec des équipes et partenaires à l’échelle mondiale
  • Collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires sur des projets partagés

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences
  • Projets, contributions techniques ou dépôts Git pertinents
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