Senior C++ Geometry Engineer - 3D Assets
Location: Montreal
Unity, basé à Montréal, recrute un développeur C++ senior pour l’équipe Industry Engineering, travaillant avec des ingénieurs et des clients en Amérique du Nord sur l’import et l’optimisation de données volumineuses et sur la géométrie 3D pour un moteur temps réel non consacré au jeu.
Vous travaillerez sur l’optimisation des maillages, la génération de niveaux de détail et la robustesse du traitement dans un cadre cloud à grande échelle, tout en explorant l’apport de l’IA dans le flux
Pour le poste de Senior C++ Geometry Engineer - Real-Time 3D Assets chez Unity, nous étudions actuellement les candidatures.
Toutes les candidatures sont étudiées avec attention par notre équipe.
Le poste est situé à Montreal (administrative region), QC, Canada.
Cette opportunité s'inscrit dans le domaine IT & Technology.
La rémunération indiquée est de 125..
(If this job is in fact in your jurisdiction, then you may be using a Proxy or VPN to access this site, and to progress further, you should change your connectivity to another mobile device or PC).