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Programmeur.meuse Engin - OS; Game Network

Job in Montreal (administrative region), Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for: Ubisoft
Full Time position
Listed on 2026-10-13
Job specializations:
  • Software Development
    Game & 3D/XR Development, Software Engineer, C++ Developer
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 110000 - 160000 CAD Yearly CAD 110000.00 160000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Position: Programmeur.meuse Engin - OS (Game Network)
Location: Montreal (administrative region)

Description du poste

En tant que programmeur use moteur C++ sénior à Ubisoft Montréal, vous rejoindrez l’équipe Core Services - Online Tech Foundations. Cette équipe crée les technologies qui soutiennent les services en ligne de nombreuses productions d’Ubisoft. Vous contribuerez à concevoir et à faire évoluer des systèmes distribués et des intergiciels utilisés dans les jeux, notamment pour le moteur de jeu, la programmation de bas niveau, le réseau et les composants Web intégrés au moteur.

Ce que vous ferez

  • Développer et faire évoluer des intergiciels C++ fiables, performants et faciles à maintenir.
  • Contribuer aux orientations techniques et aux choix d’architecture.
  • Améliorer la qualité du code par les bonnes pratiques, les revues de code et l’amélioration continue.
  • Résoudre des problèmes techniques complexes et optimiser les performances.
  • Réduire les risques et la dette technique pour soutenir la pérennité des solutions.
  • Collaborer avec les équipes et les autres parties prenantes.
  • Partager les connaissances et suivre les évolutions technologiques.
Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Maîtriser le C++ moderne, notamment C++17, C++20 et C++23.
  • Concevoir des architectures logicielles, des algorithmes performants et des structures de données optimisées pour des systèmes complexes.
  • Optimiser la gestion de la mémoire, la programmation multithread et l’utilisation du processeur.
  • Utiliser le débogage, le profilage, l’intégration continue et le déploiement continu pour maintenir la qualité du code.
  • Résoudre des problèmes complexes, communiquer clairement, travailler en équipe et contribuer aux choix techniques.
  • Apporter, à titre d’atout, une expérience du développement sur console ou de projets de jeux multijoueurs.
  • Connaître, à titre d’atout, C#, .NET, Visual Studio, CMake, les outils LLVM, Git Lab-CI ou les méthodes agiles.
  • Connaître, à titre d’atout, les moteurs de jeu Snowdrop, Anvil, Unreal ou Unity, les services infonuagiques AWS ou Azure, les systèmes distribués ou l’optimisation réseau.
Description de l'entreprise

Ubisoft est une cheffe de file mondiale dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincus que la diversité des perspectives permet aux joueurses comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionnée par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !

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