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Trainer für die Umschulung zum Mediengestalter für immersive Medien

Job in Germany, Pike County, Ohio, USA
Listing for: future Training & Consulting GmbH
Full Time position
Listed on 2026-01-01
Job specializations:
  • Software Development
    Game Development / Testing, Software Engineer
Job Description & How to Apply Below
Position: Trainer (m/w/d) für die Umschulung zum Mediengestalter für immersive Medien
Location: Germany

Overview

Die future Training & Consulting GmbH ist seit über 30 Jahren als Bildungs- und IT-Dienstleister erfolgreich am Markt. Mit unserer langjährigen Erfahrung bieten wir Umschulungen, Fortbildungen und Weiterbildungen für Privatpersonen sowie maßgeschneiderte Lösungen für Unternehmen an. Für die Umschulung zum Mediengestalter für immersive Medien suchen wir einen Trainer (m/w/d), der die Teilnehmenden der Umschulung erfolgreich zum IHK-Berufsabschluss führt. Werden Sie Teil unseres Teams und formen Sie gemeinsam mit uns die Zukunft.

Aufgaben
  • Vermittlung von Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken der 3D-Modellierung
    , Animation und Rendering mit Blender sowie der Entwicklung von AR- und VR-Anwendungen mit Unity
  • Einführung in Blender
    :
    Bedienung der Entwicklungsumgebung, technische Fachbegriffe, Low-Poly- und High-Poly-Modellierung, Sculpting, Retopologie, UV-Mapping und P
    -Texturierung
  • Schulung zur Erstellung von 3D-Animationen
    :
    Rigging, Inverse/Forward Kinematics, Keyframe-Animation und realistische Bewegungsabläufe
  • Schulung zur Lichtsetzung,
    Rendertechniken (Cycles/Eevee), HDRI-Nutzung und Compositing zur Optimierung realistischer Ergebnisse
  • Einführung in den Unity-Editor
    :
    Szenenaufbau, Komponentenverwaltung, Import von 3D-Modellen und Anwendung von Physik-Engines
  • Anleitung zur Erstellung von Virtual-Reality-Szenen
    : VR-Kamera-Setup, Teleportation, Interaktionen (Greifen, Bewegen) und Performance-Optimierung
  • Schulung zur Entwicklung von Augmented-Reality-Anwendungen
    :
    Einrichtung von AR-Projekten, Oberflächen- und Bildtracking sowie Interaktionen und Optimierung für mobile Endgeräte
  • Betreuung der Teilnehmenden bei praxisorientierten Projekten – von der Konzeptentwicklung über die Umsetzung bis zur finalen Optimierung, inklusive Blender-Tools, AR- und VR-Technologien
  • Unterstützung bei der Erstellung von interaktiven und immersiven Szenarien mit einem Fokus auf realistische 3D-Umgebungen und performante Anwendungen
Qualifikation
  • abgeschlossenes Studium oder eine vergleichbare Ausbildung im Bereich 3D-Design
    , Computergrafik, Animation, Mediengestaltung oder interaktive Medien
  • mehrjährige Berufserfahrung als 3D-Artist oder in der Entwicklung von AR- und VR-Anwendungen
    , idealerweise in der Spieleentwicklung, Filmproduktion oder im Bereich immersiver Medien
  • fundierte Kenntnisse in Blender und Unity
  • Erfahrung mit Low- und High-Poly-Modellierung, Sculpting-Techniken, UV-Mapping sowie der Erstellung von P
    -Materialien für realistische 3D-Szenarien
  • solide Praxis im Umgang mit AR Foundation, VR-Kameras und der Entwicklung von immersiven, interaktiven Projekten
  • pädagogische Fähigkeiten, inklusive Erfahrung in der Erwachsenenbildung oder Ausbildung von Medienprofis
  • Fähigkeit, komplexe technische Inhalte verständlich zu vermitteln und praxisorientierte Lehrmaterialien zu entwickeln
  • ausgeprägte Kommunikationsfähigkeit, Geduld und ein zielgruppenorientierter Umgang mit Lernenden unterschiedlicher Vorkenntnisse und Lernniveaus
Benefits

Wir bieten Ihnen eine abwechslungsreiche Tätigkeit in einem motivierten Team, eine familiäre Atmosphäre, eine leistungsgerechte Vergütung sowie attraktive Sozialleistungen. Regelmäßige Weiterbildungsmöglichkeiten helfen Ihnen, Ihr Wissen stets auf dem neuesten Stand zu halten.

#J-18808-Ljbffr
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