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Remote Character Artist Stylized Games

Remote / Online - Candidates ideally in
West Midlands, Birmingham, West Midlands, B1, England, UK
Listing for: Flix Interactive Ltd
Full Time, Remote/Work from Home position
Listed on 2026-10-27
Job specializations:
  • Software Development
    Game & 3D/XR Development
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 42000 - 62000 GBP Yearly GBP 42000.00 62000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below

Flix Interactive busca un Character Artist para su equipo. Se trata de una oportunidad de tiempo completo en modalidad remota o basada en West Midlands. La persona seleccionada trabajará en personajes y criaturas estilizados para videojuegos, dentro de un entorno colaborativo y orientado a producción.

Rol

La persona incorporada se encargará de crear personajes y criaturas estilizados de alta calidad, desde el desarrollo inicial hasta su implementación final en el juego. El puesto combina habilidad artística con experiencia práctica de producción, transformando arte conceptual y dirección creativa en personajes que transmitan personalidad y encajen con la intención del diseño original.

Trabajará con Maya
, ZBrush
, Substance 3D Painter y Unreal Engine 5 para generar activos listos para producción en áreas como modelado, escultura, texturizado, rigging y animación, garantizando que cumplan los requisitos visuales, técnicos y de jugabilidad de proyectos en tiempo real.

Además, colaborará con los equipos de Arte, Diseño, Animación y Arte Técnico, asumiendo la responsabilidad de sus tareas desde el desarrollo hasta la entrega, respondiendo a comentarios y equilibrando calidad artística, rendimiento y plazos de producción.

Responsabilidades
  • Crear y entregar personajes y criaturas estilizados desde el desarrollo inicial hasta su implementación final en el juego.
  • Interpretar arte conceptual, referencias y dirección artística, convirtiéndolos en modelos 3D convincentes que mantengan la intención y personalidad del diseño.
  • Desarrollar siluetas, formas, proporciones, rasgos faciales y detalles de superficie que hagan los personajes y criaturas atractivos y legibles.
  • Esculpir, modelar, retopologizar, crear UVs y texturizar activos listos para producción.
  • Colaborar con diseñadores, animadores y artistas técnicos para asegurar que los activos cumplan necesidades visuales, de jugabilidad, rigging y animación.
  • Importar y preparar activos en Unreal Engine 5, revisando modelos, materiales y animaciones dentro del juego y realizando ajustes cuando sea necesario.
  • Mantener una calidad constante en el trabajo asignado, cumpliendo los calendarios acordados y comunicando avances, dependencias y riesgos.
  • Trabajar dentro de los presupuestos de geometría, materiales, texturas y rendimiento, coordinándose con los equipos técnicos para resolver limitaciones.
  • Revisar el trabajo dentro del juego y responder a comentarios artísticos, de diseño y técnicos durante toda la producción.
  • Compartir conocimiento y aportar feedback constructivo a otros artistas, contribuyendo a un entorno de equipo sólido y colaborativo.
Requisitos
  • Experiencia profesional demostrable en arte de personajes y criaturas, animación o un puesto de arte para videojuegos estrechamente relacionado.
  • Portfolio sólido que demuestre personajes y criaturas estilizados de alta calidad, incluyendo ejemplos de animación.
  • Experiencia profesional usando Maya
    , ZBrush y Substance 3D Painter
    .
  • Fuertes habilidades de modelado y escultura 3D, con comprensión de anatomía, forma, vestuario, materiales y diseño de criaturas.
  • Capacidad para riggear y animar personajes y criaturas, generando movimientos claros y atractivos adecuados para juegos en tiempo real.
  • Experiencia importando, configurando y revisando activos de personajes y criaturas en Unreal Engine 5.
  • Comprensión de flujos de trabajo de producción en tiempo real, incluyendo retopología, UVs, texturizado, rigging, LOD e integración en motor.
  • Capacidad para interpretar la dirección artística y las referencias, llevando el trabajo desde el desarrollo hasta la entrega final.
  • Enfoque muy organizado y productivo, con capacidad para gestionar el trabajo de forma autónoma y cumplir plazos acordados.
  • Fuertes habilidades de comunicación,…
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